Айнз Оал Гоун вместе с Шалтир Бладфоллен и Аурой отправляется в Королевство дварфов. Его цель — найти утраченную магию рун и наладить отношения с местными мастерами. Но на месте выясняется, что королевство в опасности: на него надвигается армия кваготов, полулюдей, которые уже готовятся захватить столицу. Дварф Гондо обещает союз с Колдовским Королевством, если Айнз поможет вернуть древний город. Однако врагами окажутся не только кваготы: в горах Азерлийского хребта обитают ледяные драконы,...
В десятом томе Аинз стремится доказать миру, что его абсолютная власть может принести порядок и безопасность, а не только разрушение. Его неожиданные реформы и личные дипломатические шаги ставят в тупик как собственных подчиненных, так и правителей других стран, которые ошибочно принимают каждое действие Колдуна за гениальный, просчитанный наперед заговор. Пока лидеры человеческих государств пытаются объединиться против мнимой угрозы, сам Аинз просто пытается справиться с бременем управления...
Сюжет тома знаменует собой переломный момент во всей истории, когда Великая Гробница Назарик под руководством Айнза Оал Гоуна официально выходит из тени и заявляет о себе на мировой арене.
После событий, упрочивших власть Аинза Оал Гоуна, история переносится в деревню Карн, где его влияние постепенно меняет привычный уклад. Энри Эммот, неожиданно оказавшаяся во главе гоблинов, и Нфирия Барелл, целиком ушедший в изучение магии, учатся жить с возросшей ответственностью. Но спокойствие оказывается недолгим: над деревней нависает опасность, и героям предстоит доказать, что они сумеют защитить тех, кто им дорог. Испытания, которые подбрасывает судьба, станут решающими и определят их...
Аинз Оал Гоун раскрывает существование Великой Гробницы Назарик и делает её безжалостной западнёй для жадных охотников за богатством. В её глубинах ожидание спасения быстро превращается в безысходность, а на сцену выходит сам Владыка Смерти. Его появление навсегда перекраивает баланс сил в этом мире, оставляя людям лишь осознать своё полное бессилие.
Могущественные бойцы из преступной организации, известной как «Шесть рук», начинают свои действия. Авантюристы высшего адамантитового ранга из команды «Голубая Роза», под предводительством Лакюс, стараются им помешать. Рыцари первыми вступают в схватку, чтобы защитить принцессу.
Королевство Ре-Эстизе погружается в хаос, что доставляет удовольствие загадочному демону Ялдаваофу, который, словно злой дух, парит над охваченной огнём столицей.
Тень синдиката «Восемь пальцев», правящего преступным миром, угрожающе нависла над королевством Ре-Эстизе. Однако трое непреклонных воителей уже начинают действовать… «Стальной дворецкий» Себас по приказу Айнза проникает в столицу королевства, чтобы собрать как можно больше информации. Пылкий воин Клайм, поклявшийся в верности Золотой Принцессе, дни напролёт терзается из-за собственной слабости. Не лучше дела и у Брейна — подавленный встречей со всесокрушающей силой, он тоже возвращается...
На поселения ящеров надвигается неумолимая армия смерти. Чтобы защитить свои племена и продолжить жизнь с возлюбленными, ящеры хватаются за оружие. В это время Айнз посылает свою армию в битву в рамках «эксперимента», доверив руководство стражнику пятого этажа Назарика, известному как «Повелитель ледяной реки» Коциту. Перед вами откроется суровая реальность, где сильные уничтожают слабых.
Шалтир, ранее преданная стражница Айнзу, неожиданно переходит на сторону врага. Чтобы выяснить причины её измены, Айнз, скрывая свою личность под маской авантюриста, отправляется в Э-Рантель. Назревает решающая дуэль между Айнзом и Шалтиром. Кто же выйдет победителем?
Айнз оказался в новом мире всего неделю назад. Вместе с боевой служанкой Нарберал он проникает в город-крепость Э-Рантель. Их цель — изучить этот мир, став авантюристами и завоевав репутацию среди местного населения. После того как они заинтересовали известного зельевара, они отправляются с ним на поиски лекарственных трав в земли, где обитает магический зверь, известный как Мудрый король леса. В это время над Э-Рантелем нависает угроза от тайного общества. Некромант, его воинственная спутница и...
Вскоре после объявления о закрытии всех серверов онлайн игры "Иггдрасиль", игрок по имени Момонга остался в сети в последний день и не смог выйти. Внезапно НИПы начали проявлять признаки разума, и Момонга вместе со своей гильдией был перенесен в альтернативный мир. Так началась история величайшего мага-скелета, который ведет свою гильдию "Аинз Оал Гоун" к невероятным фэнтезийным приключениям!
На горе Драконьего Рыка жил дракон в человекоподобном теле и девушка, которая ухаживала за ним.
Однажды она сказала дракону: "Я хочу узнать о вас больше".
И ответил ей дракон: "Хорошо, но это займёт время".
Девушка кивнула, и дракон начал рассказ.
Рассказ о древних, почти мифических временах...
—Спин-офф "Реинкарнации безработного". Рифудзин на Магоноте.