ЛитРПГ

Аудиокниги жанра
Файролл 2. Пути Востока
4.45
4.1

Описание книги
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

Слушать аудиокнигу
Файролл 5. Сицилианская защита
4.73
4

Описание книги
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и...

Слушать аудиокнигу




Семнадцатое обновление
4.59
4.1

Описание книги
2037 год… Виртуальный мир остается виртуальным только до того момента, пока безумный искусственный интеллект не устроил геноцид планетарного масштаба. Этот геноцид назвали Семнадцатым Обновлением. Десяток миллионов игроков погибает в своих капсулах случайно или преднамеренно. Погибают — и остаются навсегда в игровом мире Аркона. Бессмертные, ничего не понимающие, запертые в таком желанном мире. Навечно. Роман, игровой дизайнер, застревает в виртуальности в теле демона и начинает свое...

Слушать аудиокнигу
Кровавую чашу испить до дна
3.65
49 минут 18 секунд

Описание книги
Успешный киберспортсмен получает приглашение на частный закрытый турнир с внушительным призовым фондом. Соглашаясь на участие, он даже не подозревает, на что именно он подписался. Откуда ему знать, что это будет особенная игра, с особенными правилами?

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок
4.53
4.3

Описание книги
12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан – Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде – Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание...

Слушать аудиокнигу
Ярость Богов
4.64
4.3

Описание книги
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя – ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром – пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
Душелов
4.21

Описание книги
Сергей Зайцев «Душелов». Роман, 2014 год. Читает Максим Суслов. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться...

Слушать аудиокнигу
Стратегия-3. Игры викингов
4.48
4.4

Описание книги
Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача – важнее. Потому что она наверняка понадобится тому, кто решил отправиться в боевой поход на корабле викингов, лучших воинов в истории человечества. Вращать весло драккара в семибалльный шторм, выходить на поединок с сильнейшим противником, держать строй против втрое превосходящего врага и не...

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 5. Шахматы Кармадонта
4.65
4.4

Описание книги
12+ Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого — игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус — Верховный Шаман не знает слово «привычно». Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого...

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 6. Всё только начинается
4.78
4.3

Описание книги
12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв взачёт восьмилетней отсидки в тюрьме – весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…

Слушать аудиокнигу
Гром небесный
4.54

Описание книги
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя — ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром — пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
4. Тёмный Рыцарь
4.11

Описание книги
Даже потеряв все, оказавшись на самом "дне" мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта "инкогнито" в виртуальном мире "Хрустальной Сферы" внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность... "Темный рыцарь" - фантастический рассказ Андрея Ливадного, входит в цикл "Нейр", по логике событий, можно расположить перед «Алчущими».

Слушать аудиокнигу
5. Алчущие
4.10

Описание книги
Алекс и Энея, главные герои истории, которые попали в Хрустальную сферу. Там правят Алчущие, это не люди, а гибриды, которые появились из-за экспериментов. На нейрограммы ведется постоянная охота и в ней могут погибнуть даже не виновные. Виртуальный мир рушится, в нем произошли сбои и теперь все идет не по плану. Выжить становится все труднее. Надвигается настоящий ужас, выжить в котором практически невозможно.

Слушать аудиокнигу
3. Замок на Гиблых Болотах
4.12
4.1

Описание книги
Таинственное наследие Ушедших — уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы». Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…

Слушать аудиокнигу
1. Нейр
4.20

Описание книги
Алексей - обыкновенный офисный работник. Каждый вечер он торопится домой, чтобы погрузиться во вселенную своей любимой сетевой игры. Но однажды все рухнуло. Цепь непредвиденных обстоятельств неожиданно привела его в "Хрустальную Сферу" - нейросетевой проект корпорации "Инфосистемы", агрессивно поглощающий все предшествующие виртуальные миры... Примечание автора: Завершив трилогию "Призрачный Сервер" я понял, что многие интересные события в нее не вошли. Ведь все начиналось в "Хрустальной...

Слушать аудиокнигу
Проклятое княжество
4.70
4.2

Описание книги
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются! Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина...

Слушать аудиокнигу
Комэск-13. Кадет
4.40

Описание книги
16+ История происходит в будущем. На орбите появился объект, который начал разбрасывать секретные артефакты. Можно выбрать деньги, крепкое здоровье или тюрьму. Павел тоже решил добыть один из артефактов. Ему на помощь спешат инопланетные существа, но можно ли принимать их помощь? А еще что может случиться с человеком, который дотронулся до кристалла? Возможно, завтра он окажется в совершенно другом месте и увидит надпись: игра началась, вперед истребитель!

Слушать аудиокнигу
Начало игры
4.37
Входит в серию Проект Галактиона (#1)
11 часов 18 минут

Описание книги
"Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, LitRPG. На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые...

Слушать аудиокнигу
Группа Свата 1. Место под солнцем
4.16
4

Описание книги
"Место под солнцем" – фантастический роман Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, попаданцы. Люди хотели обмануть Смерть и создали себе подобие вечной жизни, но такие штуки редко проходят. В результате обманулись обе стороны – Смерть не получила причитающиеся ей души, а люди получили вечную жизнь, но совершенно не ту, на которую рассчитывали. Вместо комфортабельных и безопасных миров человечество получило безлюдную и дикую планету, где каждому из них теперь им придется снова обретать свое...

Слушать аудиокнигу
Уже не игра
4.19
Входит в серию Не время для Реала (#1)
10 часов 20 минут

Описание книги
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Ты Поддержишь ли слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Защитники Миротворцы, Миротворцы агрессоры. Кто же с...

Слушать аудиокнигу
Люди в Королевстве. Часть 1
3.94
Читает Adrenalin28
Входит в серию Overlord (#5)
8 часов 22 минуты

Описание книги
Куганэ Маруяма «Overlord. Том 5. Люди в Королевстве (часть 1)». Роман, 2013 год. Язык написания: японский. Читает Adrenalin28. Время звучания: 8 часов 22 минут. Аинз дает приказ своему преданному дворецкому Себастьяну. Тот должен провести разведывающие действия в королевстве. У юной и красивой принцессы есть верный слуга в замке. Он воин и его доблесть как всегда на высоте. Его зовут Клаин. Брэйну предстоит потерять веру в собственные силы. Возможно, он ни на что не способен? ...

Слушать аудиокнигу
Группа Свата 2. Дороги судеб
4.27
3.8

Описание книги
Земли всегда недолго стоят без хозяина. И вот, когда обретено свое место под солнцем, появляются две проблемы: как его защитить и как его расширить? Обе проблемы решаемы, вот только для этого нужны новые люди и оружие для них. А значит — надо отправляться туда, где есть и то и другое, в нелегкий путь по новому миру. За спиной — верные соратники, впереди — километры густых лесов и диких степей, встречи и схватки, безымянное зло и вполне реальные злодеи всех мастей. Это дорога к славе или смерти,...

Слушать аудиокнигу
Ключ Отца
4.44
4

Описание книги
Для кого-то сложно представить, что сознание может перемещаться. А для меня теперь это ужас и реальность. Хотя, что можно называть реальностью в такой ситуации? Верравия, это новейшая компьютерная игра и теперь я живу в ней. Я персонаж игры и должен жить по ее правилам. Но у меня нет самого главного. Я не могу умереть. Я не зарегистрированный персонаж. У меня нет возможности делать то, что делают другие. Весь ужас только начинается и чем закончится игра для меня? Я пока не знаю.

Слушать аудиокнигу
Семьдесят восьмая
3.22

Описание книги
Что такое идеальная компьютерная игра? Это сочетание отличной графики, быстрой реакции и чтобы не лагала. реалистичности персонажей, а еще персонаж должен жить своей жизнью. И все должно быть похоже на настоящую жизнь. Тогда это будет отличная игра, но есть одна маленькая особенность. Произойдет полное погружение в игру, и вернуться из нее уже не получится, никогда!

Слушать аудиокнигу