18+ «Обратная сторона Истории» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, третья книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези. История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни? Многие из лидеров стали таковыми в...
Непросто быть ребенком в мире меча и магии. Особенно в преддверии войны. Но иногда выбора не остается и приходится принимать сложные решения, совершать поступки, которых взрослые просто не смогут оценить. Нет, обычного героя они наверняка принялись бы носить на руках, но вот шестилетняя девочка, скорее всего, окажется на костре. А значит, этого героя придется создавать – самому, из подручных материалов и, по возможности, тайком. К счастью, несколько полезных способностей, полученных от местной...
18+ Сколько требуется времени, чтобы привычный и такой удобный во всех отношениях мир рухнул?
Год? Месяц? Неделя? Нет, всего несколько минут.
Это было самое обыкновенное утро, и ничто не предвещало беды, пока не начался алый шторм…
Примечание автора:
Внимание! Всё события, описанные в данной книге, являются вымыслом автора и никак не связаны с реальным миром. Дилогия "Симбиоз" завершена.
Нас всех посетил внеземной разум. Спустя сутки отключилась связь и исчезло оружие. Мы исцелились и перестали умирать. Но чего стоит бессмертие, если пропали эмоции, стремления и желания? Больше никто не ищет близких.Социальные связи свелись до минимума. И мы все почему-то приняли это. Приняли без вопросов и удивления.Через десять дней в наш мир пришла магия. Мы обрели сверхспособности и по силе сравнялись с богами. Перед глазами вспыхнули значения наших мистических параметров – человечество...
Пришло время завершать задание сложности "А" в городе вампиров Тодуме! Как ребятам победить такое огромное число пегасов и единорогов, при этом ни разу не умерев, ведь после смерти им больше не представится шанса вернуться в город детей ночи? Что они смогут найти в сокровищнице вампиров? И как Вииду проходить "Башню героев"? Так же не стоит забывать про скорую поездку факультета Ли Хэна на необитаемый остров, где будут его недавние знакомые и конечно же Союн! Студентам предстоит пройти...
Моя способность, это всё, что созданная мной студия разрабатывала за тридцать лет. Монстры, солдаты, оружие и города. Вот только количество маны, которое нужно для пользования, безумно. Один человек за день генерирует просто крохи, а значит мой жизненный путь очевиден. Я должен создать империю! Империю, где все жители, с радостью, будут готовы отдавать всю свою магию мне!
Вместе с двадцатью колоритными иностранцами я очутился на острове в чужом мире сразу после того, как Земля сгорела в пламени ядерного армагеддона. Система решила испытать нас и дала две недели, чтобы построить корабль, пока остров не ушёл под воду. Ресурсы на исходе, враги под боком, лагерь ещё только растёт, а внутри группы уже завёлся маньяк. Я не искал приключений но, похоже, они сами нашли меня.
Гномы, эльфы, орки, дроу, гоблины, хоббиты, феи, булроуши… сотни рас в мире, подчинённом игровой системе. И в этом МИРе, надо выжить новичку, который о нём ничего не знает. Но есть честь, стремление стать сильнее и талант к этому. Ведь без таланта явно нельзя попасть и пройти самую жёсткую школу убийцы, войти в государственные системы как доверенное лицо высочайшего уровня, попутно уничтожая сильнейших противников, спасти богиню. А потом ещё и предъявить свои права на создание королевства в...
Битва разгорается все сильнее. Каждая сторона сделала свой ход, и пока не ясно, на чью сторону повернется фортуна, чтобы оказать свое влияние на развитие событий. Но мы не имеем права сдаваться! Мы должны сражаться до конца. От этого зависят жизни многих, не только в Планах Ада, но и во всех наших Городах. То, что мы делаем – важно. То, что произойдет, будет иметь далеко идущие последствия. И мы не имеем права на проигрыш!
"Сбой реальности" – цикл, в котором игра перестает быть просто игрой. Я думал, что «Арк» – отличный способ подзаработать. В тотальной безработице и нищете единственным способом выйти в люди остается лишь Топ-500. И едва к нему прикоснувшись, пришло понимание – прокачка моего персонажа влияет и на реальную жизнь. И что теперь делать, если потеряв все, я приобрел нечто большее – «Систему», которая вызывает интерес у многих сильных мира сего?
Алекс и Энея, главные герои истории, которые попали в Хрустальную сферу. Там правят Алчущие, это не люди, а гибриды, которые появились из-за экспериментов. На нейрограммы ведется постоянная охота и в ней могут погибнуть даже не виновные. Виртуальный мир рушится, в нем произошли сбои и теперь все идет не по плану. Выжить становится все труднее. Надвигается настоящий ужас, выжить в котором практически невозможно.
16+ Вадим Сагайдачный – российский писатель, работающий в жанрах фантастики и фэнтези. Представляем в аудиоформате второй роман из его цикла «Третий сын», написанного в антураже РеалРПГ. Рей, младший сын правителя Скалистого Берега, прослыл пустышкой. Ведь он обделён магическими способностями, да и воин из него никудышный. По мнению многих, участь Рея – жить беззаботной жизнью, купаться в роскоши и ни на что не влиять. Однако сам герой так не считает. Он ставит перед собой цель – преодолеть...
18+ "Похоже, он доигрался. Часть 2" - роман Николая Новикова, третья книга цикла "Похоже, я доигрался", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, киберпанк. Приключения продолжаются. Мало того, что сам Всадник Апокалипсиса назвал меня братом, так ещё телом постепенно овладевает очередной смертный грех, уже третий по счёту. В общем, весело у нас тут, в аду. Приходите. Ну а я уже нагостился, пора бы и сваливать. Только вот как, если ни один игрок сюда толком-то и не попадал, а демоны...
Состязание в игровой виртуальной реальности «Сфера» переходит на новый уровень, но Алексу приходится бороться не только с умелыми игроками и монстрами, а ещё и с теми, кто до сих пор наблюдал за ним из тени.
Как только исчезает одна проблема – появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой «кусок пирога». Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца – даже от сильных мира сего.
«Свет и тьма» – фантастический роман Руслана Мухи, четвертая книга цикла «Воронов дар», жанр боевое фэнтези, городское фэнтези.
Сделка предков с темным божеством и игры со временем обернулись горем для моей семьи. Теперь же грядут тёмные времена, большие потрясения и перемены. Я обязан уберечь род от беды. Вскоре свет и тьма сойдутся в жестоком поединке. А мне предстоит выбирать сторону и вступить в эту битву.
В седьмой книге цикла «Ездовой гном» герой оказывается на свободе, но – на условиях строгого контракта. При их несоблюдении демоны явятся вновь. Меж тем большая игра затевается вокруг артефакта «Гребень Волкана», и тут тоже определённо замешаны демоны. Герой и его единомышленники ввязываются в новое противостояние.