«Войд (II). Финал» – фантастический роман, одиннадцатая книга цикла «Эволюция Кинга», жанр ЛитРПГ, попаданцы. Я очень устал, но как я могу все бросить, когда на кону жизнь целого мира? Как я могу не завершить начатое и оставить все как есть? Нет! Такого я себе позволить просто не могу! Вернее, могу, но не хочу. Со мной мои верные друзья. Со мной, невероятная мощь эфирного тела и опыт, пройденных тысяч миров. Я докажу, что я сильнейший и никто не сможет меня остановить. Кинг был, Кинг есть, и...
«Бафер с руками из ж…» – фантастический роман Дмитрия Крама, первая книга цикла «Бафер», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези. Принимая участие в глобальном игровом событии «Новый континент», вы соглашаетесь с: 1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события, 2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса, 3) Появлением в случайном месте Континента, 4) Получением случайной расы, 5) Получением случайного класса, 6) Случайным...
В жизни Эо, Германа и остальных наступила новая глава. Та самая, где герои понимают, что бежать уже по́шло и пора бы научиться играть по-крупному.
Новый клан, новая территория, свежая порция приключений. А также собственный город. Но вот вопрос: что это будет? Окруженное частоколом поселение? Либо не пойми откуда взявшийся Лас-Вегас?
Студия «МедиаКнига» представляет вторую аудиокнигу популярной серии «Темные боги» известного российского писателя Андрея Красникова – «Темные боги. Шепот смерти». Книга прочитана популярным артистом театра и кино, актером дубляжа Станиславом Федорчуком. Новый мир готовит для Максима череду испытаний. Здесь повсюду творится черная магия и горят захваченные колдунами города, здесь спасающиеся от войны беженцы вынуждены каждый день бороться за свое существование, здесь жизнь ходит в обнимку...
В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное множество миров. Главный герой цикла Василий – один из игроков. Игрок получает шанс на обретение богатства и власти, однако при этом рискует сложить голову. Игрок – лишь пешка в руках богов. Но любая пешка мечтает стать ферзём. Почему бы не попытаться? Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны...
Все карты вскрыты. Главный герой узнал, что такое «Система». Или есть ещё что-то, о чем не догадывается ни он, ни остальные участники происходящих событий?
Трейсеры — таинственные создания, обладающие способностью переходить между различными мирами, и Кинг является одним из них. Покинув свой родной мир, он оказался в Альтерии, где его ожидал неожиданный поворот. Он призван покорить эту землю и подчинить её себе. Кинг – угроза для Альтерии и её гроза. Но действительно ли он стремится к этому? В новом цикле о трейсере Кинге, «Подземелье Кинга», вы окунетесь в мир приключений, сражений и создания собственного подземелья.
Счастье Сергея, молодого человека лет двадцати с небольшим, оборвалось в одно мгновение. Его беременная невеста умирает буквально у него на руках. В отчаянии Сергей просит помощи у самого Сатаны. Но враг рода человеческого хитер, он предлагает Сергею не просто сделку, а участие в некой игре. Выиграет Сергей — получит возлюбленную обратно. Проиграет — они оба останутся в Преисподней. Сатана утаил от Сергея лишь одну подробность: Преисподняя-то современная! Вместо котлов и сковородок —...
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Ты Поддержишь ли слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Защитники Миротворцы, Миротворцы агрессоры. Кто же с...
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после...
«Палач» – фантастический роман Сергея Зайцева, четвертая книга цикла «ВИКС», жанр попаданцы, боевое фэнтези, LitRPG. После ритуала с жертвенным возрождением в жизни клана «Охотники за удачей» наступает затишье, но оно не может длиться вечно. По закону подлости нежданные события начинаются именно тогда, когда намечена операция с Древом Смерти. Планы приходится отложить на неопределённый срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Грядущие испытания с равной вероятностью...
Главный герой Саргон оказывается в странном мире и не может вспомнить, как сюда попал и кто он такой. Этот мир крайне враждебен: всякое существо, будь то зверь или человек, мечтает уничтожить героя и поглотить его силу. Несмотря на игровые законы мира, боль и страдания здесь настоящие. И самое главное – погибших ждёт вовсе не волшебное воскрешение в игре, а нечто иное – то, о чём страшно даже подумать, что приходит с наступлением темноты в ночных кошмарах. Приятных сюрпризов и чьей-либо помощи...
Как и миллионы других я купил вторую жизнь. Перерождение в цифровом, лучшем мире Ковчега. Но после смерти, вместо обещанного рая с величественными замками и шикарными принцессами мне достался тропический остров, полный опасностей. Вместо стартового набора – песок и прибрежная галька.
Связи с внешним миром нет.
Система молчит, а для выживания мне нужно существенно напрячься, ведь даже еду здесь раздобыть не так просто.
Кай обрел новую жизнь в ином мире. Обрел новый дом и даже семью. Он потерял почти всё лишь за ночь. Ему открылся древний город, а затем он смог отомстить… Теперь же его путь лежит на восток, в столицу империи Алькеи. Туда, куда отправилась его ненастоящая, но родная сердцу сестра. Туда, где находится сильнейшая секта в стране, и где он сможет продолжить свое развитие… Развитие в мире, где правит сила и мастерство. Правят боевые искусства! Огромная благодарность подписчику за...
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры – все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель – но нет пределов развития!
Повесть в продолжение 2 книги Даркнет.
Кир узнал, кто убил его отца, узнал, кто друг, а кто враг. И пусть он не очень доволен тем, чью сторону ему пришлось принять, но ведь еще ничего окончательно не решено. Надо срочно становиться сильнее и готовиться к большой драке.
А, может быть, самому попробовать нанести первый удар?
Жизнь главного героя Хэна очень, мягко говоря, не ахти. Родители погибли в детстве, оставив его и младшую сестренку на попечение бабушки. Плюс растущий долг и вечно преследующие ростовщики. Хэн очень хочет, чтобы жизнь его Ха Ян (младшая сестра) сложилась по-другому, чтобы она поступила в хороший университет, а бабушка наконец смогла полечиться в больнице. Поэтому еще с раннего возраста он упорно работал, в результате чего сменил множество работ. А единственной отрадой в его жизни была...