Коварно убитый красавицей женой, двадцатипятилетний программист Петя Шишкин превратился в кота. И не просто в кота, а в кота волшебного. К тому же обитающего в мире, где магию преподают в университете. Поселившись в качестве домашнего животного у двух студенток-подружек, привлекательной принцессы Элен и скромной баронессы Амалии, Петя узнал многие сокровенные девичьи тайны. К тому же, как выяснилось, студенткам было что скрывать. Не доверяя красавицам, бывший программист не слишком благоволит...
«Невеста ветра» – первая часть трилогии «Дети Великого Шторма», рассказывающей о мире бескрайних океанских просторов и бесчисленных островов, населенном, помимо людей, удивительными существами, в числе которых самые необыкновенные – живые корабли, способные вступать в ментальную связь со своими навигаторами. Однажды в этот мир явились пришельцы-магусы – пятнадцать наделенных особыми талантами семейств с именами птиц – и, вопреки собственным желаниям, остались навсегда. С той поры прошло три с...
Гибнущий мир захвачен нечистью, мертвецами и тьмой. Гниющие моря воняют на сотни верст, океаны пересыхают, ядовитые ливни выжигают растительность и Конец Света ожидается как избавление. Поселения редки, границы прозрачны, власть слаба. Тьма сгущается, и на ее пути стоит Заступа, проклятый Богом и людьми вурдалак. Примечание автора: про мерзкое чудовище, кровопийцу, выродка и просто хорошего парня Руха Бучилу. Альтернативная история нашего мира, где вместо монгольского нашествия, в 1220 году от...
В виртуальности все не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с такими же нереальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра — лишь часть чего-то неизмеримо большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то все и закончится реальными потерями или смертью, окончательной и бесповоротной. Я — Джон Доу, некромант и...
История о трех верных подружках, готовых на всё ради друг друга. У каждой свои мечты и проблемы. Одной нужна свобода, вторая грезит о приключениях, а третья готова посвятить себя магии и пойти в аспирантуру. Но на пути к их целям выстроились орки, проходимцы из других миров и прочие злодеи в пышных мантиях. Отважным и находчивым девушкам предстоит преодолеть многие превратности судьбы, чтобы осуществить свои желания. И для этого не понадобится даже специальное заклинание. Потому что достаточно...
Утверждают, что самыми суеверными являются люди опасных профессий. Опасности в ремесле Счастливчика Леонарда и его людей хоть отбавляй, ведь они — охотники за сокровищами Прежних. А еще говорят, что к своим мечтам следует относиться с осторожностью. Случается, что их исполнение оборачивается огромными проблемами. Так произошло и с Лео. Но он справится, потому что рядом с ним его любимая девушка, верные друзья и могучий бойцовый пес древней калхнийской породы.
16+ Что может связывать бессмертного дракона-духа с волшебником, который пленил его? На первый взгляд ничего… кроме тела, которое стало вместилищем 2-х ненавидящих друг друга душ, а также быстро крепнущих чувств к прекрасной деве, потерять которую ни дракон, ни волшебник не хотят. Удастся ли кровным врагам объединиться? Смогут ли они забыть свою многовековую вражду, чтобы спасти жизнь своей возлюбленной?
Дмитрий Емец «Таня Гроттер и птица титанов». Пародия на «Гарри Поттера». Повесть, 2012 год. Читает Алла Човжик Когда-то давно страшная колдунья Чума-дель-Торт попыталась уничтожить малышку Таню Гроттер, но Древняя магия защитила девочку и вытеснила черную волшебницу в другой мир – зеркальное отражение нашего. Чума не погибла в нем, она смогла выжить и захватить там власть. С тех пор ее самым страстным желанием было вырваться из мира-двойника и отомстить. Все, что для этого нужно: уничтожить...
Над миром Вита нависли страшные угрозы. С одной стороны полчища нечисти несутся с затмением всех пожрать. С другой – неугомонный маг–громовержец стремится расколоть Великое плато пополам. Какое зло быстрее погубит всё, что герою стало так дорого? Позволит ли Крис свершиться тому, как бы сильны ни были злодеи? Конечно нет, армиям приготовиться к бою!Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь со служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодный город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Чёрные пески ведь время исполнения обещаний пришло. ...
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев.
Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были.
Пора показать всё, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать.
На Турнире в ход пойдет всё – важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя.
Пришло время доказать своё право на жизнь!
18+ Внимание! Книга озвучена программой распознавания и синтеза речи. "Ответный удар" - роман Dominik Wismurt, третья и заключительная книга цикла "Колдун поневоле", жанр приключенческое фэнтези, городское фэнтези. Жил, учился, женился, развелся... Все как у всех - да не все, особенно в последнее время: то ли я сошел с ума, то ли у меня реально проснулись уникальные способности. Кто это там за углом дальней могилы? Ведьма? Серьезно? Да еще и не одна, зараза! А какого черта я вообще делаю...
О моем умении влипать в неприятности можно слагать легенды. Только я, возвращаясь с работы, могу «случайно» попасть в другую Вероятность. А затем, пытаясь отыскать путь домой, оказаться в мире Демиургов, которые твердо убеждены, что я – одна из них и имею Дар Творца… хоть и полукровка. Одно радует – здесь мне помогут найти дорогу на Землю! Уж если кто и знает о мирах все, так это те, кто их создает. Конечно, на поиски потребуется некоторое время, а пока… Ну, кто же откажется поучиться в...
Мир, расколотый на части, и связывают их лишь железные дороги. Поезда, мчащиеся напрямик через застывшее время. Алхимические фабрики, перерабатывающие и пережигающие в энергию саму Вечность. Странные и страшные сущности, иной раз проникающие в города и одним своим касанием превращающие людей в «тронутых» – тех, кто перестал быть живым, но кому не повезло при этом умереть. Главный герой – специальный комиссар полиции, расследующий дела, в которых замешаны сущности, подпольные алхимики и...
16+ "Пять грязных искусств" фантастический роман А. Райро, первая книга цикла "Аристократ", жанр боевое фэнтези, тёмное фэнтези, бояръ-аниме. Я должен был умереть сразу. Только уличного бойца не так-то просто убить. Пытки я перенёс, но... очнулся в теле семнадцатилетнего аристократа. Так было задумано, но не мной. И чтобы выжить, я должен отправиться в самое гиблое место империи - город кланов, грязной магии и монстров. В особую боевую школу. Вокруг меня всё больше плетутся интриги и льётся...
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».
Магия опасна и совершенно непредсказуема – так считает правительство Империи. Волшебство может сжечь человека изнутри и тех, кто окажется в ужасной близости с ними, поэтому был создан Департамент по розыску и обезвреживанию магически одаренных людей. Противостоять силе могут только варвары с дальних земель, трудящиеся на паровых котлах. Двенадцатилетняя Молли, происходит из благородной семьи, древняя кровь пробуждается в девочке и грозит полным уничтожением, но пленный мальчик готов прийти на...
Житель гор Дарт хочет поступить в магическую школу, для чего приезжает в город Ашгур. До вступительных экзаменов остается еще три декады, и надо как-то убить время. Можно пошататься по улицам, получить таинственное предсказание у спасенной от хулиганов старушки, проиграться в таверне, ввязаться в дуэль и быть вынужденым избегать внимания стражи. А тут, как раз, работенка подходящая появляется: магу и его спутнице нужен проводник, знающий местность, чтобы отвести их к некоему таинственному...