Странные дела творятся на мирной, малозаселенной планете, находящейся на задворках старого кластера. Нехорошие дела. Не смотря на внешнее благополучие Окист – это действительно самый настоящий тихий омут, который смертельно опасен, и совсем не факт, что знакомые тебе люди – безобидны, а ситуация – несерьезна. Некто играет в очень нехорошую игру, в которой не может быть выигравших.
Что главное для рыцаря, решившего сразиться с драконом? Только не меч и доспехи! Герой, запечённый в 2-миллиметровой стальной фольге, — это и грустно, и невкусно. Но что же тогда?! Выдержка? Сила? Смекалка? А может, рыцарю пригодится базовая стоматологическая подготовка? Уже ближе! А что самое важное для дракона при встрече с рыцарем? Крылья и пламя не помешают, но важнее всего зубы — ведь без них сей экзотический волшебный ящер превращается всего лишь в высокомобильную газовую горелку. Короче...
Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить ее будущее и будущее ее близких людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся для мужчин неотразимы. Брат Селесты, Майлз, также предвкушает сестрино созревание. Талантливый чтец будущего – что несвойственно мужчинам, – он собирается...
Трем аликорнам Луне, Селестии и Фаирсану приходится покинуть родной мир на колонизационном корабле, снаряженным для заселения нового мира. Корабль терпит бедствие и садится на пустынную планету. Приземлившиеся на спасательной капсуле Селестия с Фаирсаном пытаются отыскать и спасти корабль. Все стихи в рассказе авторства Сладкозвучной Кэрол. Примечание: Фанфик по My Little Pony: Friendship is Magic. Озвучено специально для группы Вконтакте «MLP — Библиотека Фанатских Аудиокниг» с одобрения...
Стар Свирл Бородатый потерял память. Он переместился в современный Мэйнхеттен, чтобы выполнить миссию невероятной важности, но не может вспомнить ничего, даже своё имя. Винил Скрэтч потеряла свою вторую половину. Пытаясь заглушить горе, она уехала из Понивилля, чтобы отвлечь себя шумной музыкой и столичной суетой, однако воспоминания продолжают преследовать ее. Время и память сталкиваются друг с другом. Винил и Стар Свирл попытаются заполнить пустоту друг в друге, попутно выясняя причину...
Скрывающийся от облавы миссионерский корабль. Уникальная интелектронная система, установленная на его борту. Три локации, созданные внутри этой системы. И нарастающий ужас от осознания того, что происходящее перестает быть понятным, и выходит из-под контроля. То, что планировалось как помесь побега и экспедиции, превращается то ли в погоню за неведомым существом, прячущимся в локациях, то ли в попытки от него защититься. Но для начала следует понять, для какой цели были созданы Адонай и Альтея.
Не бывает технологий, способных вернуть молодость. Не бывает чудо-лекарств, способных вылечить любую болезнь. Или бывают? Зря мы, что ли, строили будущее? В этом мире наконец-то можно позвонить на ключи, записи с видеокамер помогают распознавать потенциальных преступников, а бахилы не надевают, а напыляют. Мы нашли ответы почти на все вопросы – кроме парочки. Как понять, что перед тобой: прорывная технология или шарлатанство? И что именно делать, когда эту «прорывную технологию» за бешеные...
В один прекрасный день Джейми со всей своей семьей отправится в новое место — в место, которое прежде вообще не было. Там жили вертунчики, там был замок Эль Кастильо, который охраняла Да Дукесса, еще там был Дон Кихот и мистер Ухты. Это самый-самый лучший мир!
Только Джейми не мог уйти из этого мира, он здесь жил...
Мощный скачок в космической промышленности позволяет Федерации вывести за пределы солнечной системы экспериментальный космолёт «Ликар». Но только преодолев точку невозврата, цена прорыва, даёт о себе знать.
В футболе такое случается: год назад ты бегал за клуб из провинции, где на матчи приходит по пятьсот человек и зарплата игрока чуть больше, чем у кассира в супермаркете. А сегодня тебя выпускают в ключевой игре за главную команду страны. Когда Андрей переехал в столичный клуб, долго не мог поверить, что это случилось. Так всё на него и свалилось: громадный город, новая жизнь, «звёздные» партнёры. И деньги.
Будущее. По всему миру свирепствовал вирус. Он наносил смертельные удары, кося людей, и столь же стремительно развивались последствия: терялась способность говорить, наступал паралич, снижение умственных способностей и смерть.
За умение читать, писать или говорить могли убить.
Наступал апокалипсис…
Пропитанный клаустрофобией рассказ ведется от имени похожего на крота существа — еще одного перевоплощения Франца Кафки. Виртуозно переплетая фантастику и реальность, Кафка создает картину мира, чреватого для персонажей каким-то подвохом, неправильностью, опасной переменой привычной жизни. Это образ непознаваемого, враждебного человеку бытия, где все удивительное естественно, а все естественное удивительно, где люди ощущают жизнь как ловушку и даже природа вокруг них холодна и зловеща....
Русская девочка Ангелина, потерявшая мать, переезжает с отцом в Норвегию и отправляется на каменный холм в поисках таинственной зелёной двери. Её ждут чудесные и драматические события, важные жизненные опыты, когда она случайно оказывается на пересечении человеческого и эльфийского миров…
«Каменный Холм» – это первая часть дилогии на основе кельтских легенд и мифов «Мастер из Эльфейма».
Ненад Илич – сербский писатель и режиссер, живет в Белграде. Родился в 1957 г. Выпускник 1981 г. кафедры театральной режиссуры факультета драматических искусств в Белграде. После десяти лет работы в театре, на радио и телевидении, с начала 1990-х годов учится на богословском факультете Белградского университета. В 1996 г. рукоположен в сан диакона Сербской Православной Церкви. Причислен к Храму святителя Николая на Новом кладбище Белграда. Н. Илич – учредитель и первый редактор журнала...
Однажды на на таежном озере под Зашиверском на рассвете было замечено многогорбое чудовище, похожее на сказочного Змея Горыныча, его успели сфотографировать, однако, когда пленку проявили, на ней ничего не обнаружилось. С этого загадочного факта начинается фантастическая повесть "Чаша терпения". В книгу советского писателя вошли три научно-фантастические повести: "Чашатерпения","Куда спешишь,муравей?", "Комната невесты". Предисловие В. Севастьянова. Содержание: Севастьянов Виталий "Сберечь...
«Антиутопия, также дистопия (Dystopia букв. “плохое место” от греч. δυσ «отрицание» + греч. τόπος “место”) и какотопия (Kakotopia от греч. κακός “плохой”) — сообщество или общество, представляющееся нежелательным, отталкивающим или пугающим. Для антиутопий характерны дегуманизация, тоталитарная система правления, экологические катастрофы и другие явления, связанные с упадком общества» («Википедия»). Страна меняется неизбежно, быстро, актёры изменений суетливы и нерасчетливы. За этим наблюдают...