Планета Обетованная была тихим и спокойным местом, вдали от влияния Конфедерации, где молодой Ардо Мельников мечтал прожить долгую и мирную жизнь вместе со своей возлюбленной Мелани. Но этому не суждено было случиться. Жизнь Ардо превратилась в хаос, когда на его планету прибыли беспощадные зерги. Нашему герою удается спастись благодаря Конфедерации, но ему приходится оставить позади все, что раньше имело для него значение. Теперь Обетованная стала лишь воспоминанием для сбитого с толку Ардо...
Рейстлин Маджере, бросивший друзей и брата посреди Кровавого моря и сменивший алую мантию на чёрную, отправляется в Нераку, чтобы служить Такхизис. Однако на самом деле маг преследует только собственные цели, стремясь стать ещё более могущественным…
После гибели Повелителя Верминаарда и провала попытки захвата Торбардина, Повелитель Ариакас начинает проявлять несвойственную ему прежде осторожность и предпочитает действовать хитростью. Китиара Ут-Матар, известная под именем Тёмной Госпожи, получает новое задание. Один из лидеров Соламнийских рыцарей, Дерек Хранитель Венца, должен с её помощью заполучить древний артефакт — Око Дракона, с помощью которого Ариакас хочет уничтожить рыцарство изнутри…
Такхизис не смирилась с поражением, зато извлекла из него хороший урок. Теперь ее армии гораздо дисциплинированнее и организованнее, чем раньше, и сила их возросла невероятно. Однако Кринну грозит не только она — Хаос, Отец Всего Сущего, освободился из заточения и стремится уничтожить мир, сотворенный его неблагодарными детьми. Силам Света и Тьмы придется выступить бок о бок, чтоб сохранить свой мир и себя самих от гибели.
Годы миновали с той поры, как завершилась кровопролитная Война Копья. Жители Ансалона успели восстановить свои жилища и позабыть об опасности. Герои Копья сложили оружие и вернулись к повседневным заботам. Они растят детей и наслаждаются тихой, благополучной жизнью. Однако мир на Кринне хрупок и недолговечен. Силы Тьмы не дремлют и по-прежнему стремятся обрести абсолютную власть. Кто на сей раз осмелится бросить им вызов? Детям Героев Копья настал черед взять в руки меч воина или посох мага. Ибо...
Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако силы Тьмы ведут свою зловещую, тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном. Казалось, пришло время, когда чародей смог наконец опустить свой магический посох, а воин — вложить в ножны меч. Однако силы Тьмы ведут свою зловещую, тайную игру, ставка в которой — владычество над всем Кринном. И вновь обагрился кровью невинных жертв клинок Рыцаря Смерти. Огненным...
Рейстлин отправляется назад по Реке Времени в тот период, когда миром правили Добро и Король-Жрец, Катаклизм еще не случился, Истар еще не был погружен на дно моря, в то время, когда жил самий могущественный волшебник Кринна — Фистандантилус. У него-то Рейстлин и решает забрать всю силу, чтобы осуществить свой грандиозный замысел — войти в Бездну, бросить вызов самой Владычице Тьмы и занять ее место среди остальных богов. Пытаясь остановить Рейстлина, Конклав Магов посылает в прошлое Карамона…
Вторая книга из Трилогии легенд перенесет читателя в суровую страну горных гномов Торбардин. Могучий воин Карамон и его брат-близнец великий чародей Рейстлин во главе огромной армии пересекут границы Торбардина. Так откроется страница истории Гномьих Войн, история мужества и коварства, благородства и предательства. Вновь Кринну угрожает смертельная опасность, вновь сгущаются тучи над прекрасным миром…
На землях Кринна продолжает бушевать смертельная битва Добра и Зла. Волей или неволей, но странники, которых со временем назовут Героями Копья, вынуждены принимать в ней непосредственное участие. Однако то, что начиналась, как спокойное путешествие, превращается в кошмар, финалом которого становится разделение отряда. Теперь каждому из них суждено идти своим собственным путем. Одних ожидают ужасы проклятого Леса Сильванести, тогда как другим суждено отправиться в морозные пустоши Ледяной Стены,...
Постепенно чаша весов начинает склоняться в сторону сил Добра, но Тьма так же не дремлет. Армии Такхизис собираются вокруг Нераки, как будто бы ожидая чего-то… или кого-то? Совет Белокамня совершает отчаянный бросок через Восточные Дебри, но тем временем судьба мира оказывается в руках Героев Копья, которых ожидает последний, и самый нелегкий выбор. Им предстоит отправиться в самое сердце Тьмы и только Богам известно, что ожидает их там. Очевидно лишь одно — чтобы не произошло с ними, никто из...
Потерянные во времени и пространстве магический мир Кринн поняло ужасное бедствие — кровожадное вторжение драконид. На расцветающие долины и мирные деревни рухнула безжалостной армии тьмы. Компании старенькых друзей — вновь повстречались после 5 лет разлуки — решать без помощи других бороться с существами из бездны. Где найти уязвимое место Мастер Дракон? Как спасти Кринн, когда пасмурное небо кружит Драконы осенних Сумерек?
«Драконы подземелий» - первая книга нового цикла, раскрывающего пропущенные эпизоды Войны Копья, прямое продолжение «Драконов осенних сумерек». Наконец-то вы сможете узнать, что произошло с нашими героями после побега из Пакс Таркаса. Теперь их ждёт путешествие в зловещую крепость Заман, и в подземное королевство гномов Торбардин, чтобы спасти освобождённых рабов. Будущим Героям Копья предстоит отыскать много лет назад утерянный гномами молот Хараса.