С выхода первой игры «Ведьмак» превратился в подлинный международный феномен. Проект CD Projekt RED сделал почти невозможное: донёс до публики, воспитанной на клише Dungeons & Dragons, непривычную эстетику, музыку и культурный контекст Восточной Европы — и сумел это продать. Эта книга — рассказ об исключительном взлёте CD Projekt и «Ведьмака», в котором хватает хаоса, неверных решений и промахов, едва не стоивших студии будущего. Автор опирается не только на уже выходившие материалы — статьи,...
Трилогия BioShock быстро завоевала любовь поклонников благодаря своим детально проработанным и оригинальным персонажам и мирам. Первые две игры разворачиваются в подводном городе Восторг, погружающем в дух ар-деко и атмосферу 1950-х. Третья часть, BioShock Infinite, переносит в 1912 год и предлагает исследовать небесный город Колумбия в стиле стимпанк. Что вас ждет: • изучение источников вдохновения создателя Кена Левина; • исследование уникальных игровых механик; • подробности создания игр...
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить...
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить...