ЛитРПГ

Аудиокниги жанра
Стратегия-1. Возвращение ярла
4.51
4.1

Описание книги
16+ Сашка Первенцев попал в Игру случайно. Двум любителям смертельно опасного экстрима понадобился третий партнер. Он согласился… и оказался в Миргарде – мире викингов девятого века. Вращал весло драккара в семибалльный шторм, брал на абордаж фризские кнорры, вступал в поединки с берсерками, штурмовал замки франков, отбивался с друзьями стеной из щитов от английской конницы… И никогда не отступал – честь важнее жизни! Играл в жестокие игры викингов, но при этом помнил: у него, Александра...

Слушать аудиокнигу
Играть, чтобы жить 4.1: Чувство долга
4.86

Описание книги
Книга из большого цикла Дмитрия Руса написана в новом и непривычном ещё для многих читателей жанре litRPG. Возможности главного героя Глеба безмерно расширяются, благодаря погружению в мир компьютерной онлайн-игры. Ему даже удаётся отменить тот смертельный приговор, который вынесли ему врачи, поставив диагноз – опухоль мозга. И теперь, превратившись в оцифрованного игрового персонажа, он пытается получать доход, продавая другим геймерам всевозможных монстров. Искусственная реальность,...

Слушать аудиокнигу




Стратегия-2. Волки Одина
4.50

Описание книги
Александр Первенцев возвращается в Стратегию. Он уже полноценный игрок. И его снова ждет мир викингов, Мидгард. Саньку нужна Игра, чтобы спасти друга. А Стратегия сама выбирает тех, кто ей нужен. Кому-то достаются сила, богатство, бонусы, а кому-то – бесславная смерть в одной из Игровых зон. И мертвым все равно кто их убил: берсерк, викинг или простой воин клана. Результат один: ты проиграл. Игра закончена. Все как в жизни. Второго шанса не будет. Даже если нарушен один из законов Игры. Вот...

Слушать аудиокнигу
Самый странный нуб
4.76
4.2

Описание книги
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...

Слушать аудиокнигу
Раб запертых земель
4.75
4.1

Описание книги
Учителя и умные книги внушают, что наша история развивается по спирали. На очередных витках новые поколения порой вплотную приближаются к давно прошедшему. А во Втором Мире она движется по вовсе простому маршруту, сокращённому до кольца, и выхода из него нет. Если удалось вцепиться в магический посох, не надейся, что сможешь его сохранить. Отберут или обменяют. К примеру, на ржавую кирку. И всё, происходящее начнёт многократно случаться заново, ведь события закольцованы. Можно рассчитывать лишь...

Слушать аудиокнигу
Файролл 2. Пути Востока
4.46
4.1

Описание книги
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее.

Слушать аудиокнигу
Файролл 5. Сицилианская защита
4.70
4

Описание книги
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и...

Слушать аудиокнигу
Семнадцатое обновление
4.59
4.1

Описание книги
2037 год… Виртуальный мир остается виртуальным только до того момента, пока безумный искусственный интеллект не устроил геноцид планетарного масштаба. Этот геноцид назвали Семнадцатым Обновлением. Десяток миллионов игроков погибает в своих капсулах случайно или преднамеренно. Погибают — и остаются навсегда в игровом мире Аркона. Бессмертные, ничего не понимающие, запертые в таком желанном мире. Навечно. Роман, игровой дизайнер, застревает в виртуальности в теле демона и начинает свое...

Слушать аудиокнигу
Кровавую чашу испить до дна
3.65
49 минут 18 секунд

Описание книги
Успешный киберспортсмен получает приглашение на частный закрытый турнир с внушительным призовым фондом. Соглашаясь на участие, он даже не подозревает, на что именно он подписался. Откуда ему знать, что это будет особенная игра, с особенными правилами?

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок
4.53
4.3

Описание книги
12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан – Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде – Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание...

Слушать аудиокнигу
Ярость Богов
4.64
4.3

Описание книги
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя – ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром – пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
Душелов
4.21

Описание книги
Сергей Зайцев «Душелов». Роман, 2014 год. Читает Максим Суслов. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться...

Слушать аудиокнигу
Стратегия-3. Игры викингов
4.48
4.4

Описание книги
Александр Первенцев, игрок первого уровня, и вдобавок – химера. Это значит – у него есть особый дар притягивать удачу. И проблемы тоже. И многое другое, что Саньку еще предстоит узнать. Но удача – важнее. Потому что она наверняка понадобится тому, кто решил отправиться в боевой поход на корабле викингов, лучших воинов в истории человечества. Вращать весло драккара в семибалльный шторм, выходить на поединок с сильнейшим противником, держать строй против втрое превосходящего врага и не...

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 5. Шахматы Кармадонта
4.65
4.4

Описание книги
12+ Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого — игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус — Верховный Шаман не знает слово «привычно». Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого...

Слушать аудиокнигу
Мир Барлионы. Путь Шамана: 6. Всё только начинается
4.78
4.3

Описание книги
12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв взачёт восьмилетней отсидки в тюрьме – весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…

Слушать аудиокнигу
Гром небесный
4.54

Описание книги
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя — ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром — пусть мир Вальдиры и...

Слушать аудиокнигу
4. Тёмный Рыцарь
4.11

Описание книги
Даже потеряв все, оказавшись на самом "дне" мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта "инкогнито" в виртуальном мире "Хрустальной Сферы" внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность... "Темный рыцарь" - фантастический рассказ Андрея Ливадного, входит в цикл "Нейр", по логике событий, можно расположить перед «Алчущими».

Слушать аудиокнигу
5. Алчущие
4.10

Описание книги
Алекс и Энея, главные герои истории, которые попали в Хрустальную сферу. Там правят Алчущие, это не люди, а гибриды, которые появились из-за экспериментов. На нейрограммы ведется постоянная охота и в ней могут погибнуть даже не виновные. Виртуальный мир рушится, в нем произошли сбои и теперь все идет не по плану. Выжить становится все труднее. Надвигается настоящий ужас, выжить в котором практически невозможно.

Слушать аудиокнигу
3. Замок на Гиблых Болотах
4.12
4.1

Описание книги
Таинственное наследие Ушедших — уникальная цитадель, полная неразгаданных тайн прошлого, становится серьезным испытанием для Алекса и Энеи. Их «спонтанная покупка» грозит обернуться первой клановой войной «Хрустальной Сферы». Тем временем корпорация «Инфосистемы» начинает агрессивное внедрение нейроимплантатов, а в реальном мире происходят зловещие события, которым пока никто не придает истинного значения…

Слушать аудиокнигу
1. Нейр
4.20

Описание книги
Алексей - обыкновенный офисный работник. Каждый вечер он торопится домой, чтобы погрузиться во вселенную своей любимой сетевой игры. Но однажды все рухнуло. Цепь непредвиденных обстоятельств неожиданно привела его в "Хрустальную Сферу" - нейросетевой проект корпорации "Инфосистемы", агрессивно поглощающий все предшествующие виртуальные миры... Примечание автора: Завершив трилогию "Призрачный Сервер" я понял, что многие интересные события в нее не вошли. Ведь все начиналось в "Хрустальной...

Слушать аудиокнигу
Проклятое княжество
4.70
4.2

Описание книги
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются! Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина...

Слушать аудиокнигу
Комэск-13. Кадет
4.40

Описание книги
16+ История происходит в будущем. На орбите появился объект, который начал разбрасывать секретные артефакты. Можно выбрать деньги, крепкое здоровье или тюрьму. Павел тоже решил добыть один из артефактов. Ему на помощь спешат инопланетные существа, но можно ли принимать их помощь? А еще что может случиться с человеком, который дотронулся до кристалла? Возможно, завтра он окажется в совершенно другом месте и увидит надпись: игра началась, вперед истребитель!

Слушать аудиокнигу
Начало игры
4.37
Входит в серию Проект Галактиона (#1)
11 часов 18 минут

Описание книги
"Галактиона. Начало игры" – фантастический роман Василия Маханенко, первая книга из нового цикла «Проект Галактиона», жанр боевое фэнтези, LitRPG. На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы – компьютерной игры с полным погружением в виртуальную реальность. Еще бы! Собственный космический корабль, команда опытных игроков, заманчивые...

Слушать аудиокнигу
Группа Свата 1. Место под солнцем
4.16
4

Описание книги
"Место под солнцем" – фантастический роман Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, попаданцы. Люди хотели обмануть Смерть и создали себе подобие вечной жизни, но такие штуки редко проходят. В результате обманулись обе стороны – Смерть не получила причитающиеся ей души, а люди получили вечную жизнь, но совершенно не ту, на которую рассчитывали. Вместо комфортабельных и безопасных миров человечество получило безлюдную и дикую планету, где каждому из них теперь им придется снова обретать свое...

Слушать аудиокнигу