Николай, оказавшись в трудной жизненной ситуации, переезжает в старый дом, доставшийся ему по наследству. Дом скрипит, гремит и не даёт спать, но больше всего героя тревожит странная деталь: в коридоре обнаруживается слишком новая, «чужая» дверь в кладовку — ещё и с замком. Чем дольше он пытается понять, откуда она взялась и что за ней скрыто, тем сильнее навязчивое любопытство превращается в одержимость, а обычная ночь в ветхом доме начинает ощущаться как ловушка.
Санаторий «Детская Мечта» — это уютный маленький уголок, расположенный посреди заснеженных гор. В его меню входят кровавые коктейли, обескровливание и расчленение подростков. Приезжайте к нам — не пожалеете. АДминистрация элитного заведения желает детишкам приятного отдыха.
Рэндольф Картер отправляется в странное и опасное путешествие за пределы привычной реальности. Там, где заканчивается человеческое понимание, его ждёт тайна, которую лучше было никогда не открывать.
Писатель Андрей Подорожник всегда смеялся над лудоманами: «Азартные игры — это для слабаков!». Он полез в приложение «Озорник» только за материалом для своего мистического рассказа. Но что за древняя тварь прячется за зелёным гномом на логотипе? И почему казино будто читает твои мысли?
Николай Юдин каждый год приезжает на свидание в закрытое учреждение к человеку из прошлого, пытаясь добиться от него одного-единственного ответа о судьбе пропавшей в детстве сестры Кати. После очередной мучительной встречи он срывается, находит старые семейные фотографии и скрытую папку с материалами дела — и решается вернуться в забытую деревню, где всё началось. Там, среди знакомых мест и детских выдумок, Николай нащупывает ниточку, которая может привести к правде, но потребует от него...
«Тишина, которая кричит» — это мрачная и напряженная психологическая драма, рассказывающая о человеке, запертом в тесной камере посреди бесконечной темноты без имени и прошлого. В условиях постоянного голода и боли главным мучителем героя становится гнетущее безмолвие, которое постепенно разрушает его восприятие реальности. История превращается в экстремальную борьбу за выживание, где грань между кошмаром и настоящим миром окончательно стирается.
Два брата, в обычной жизни не слишком жаловавшие друг друга, встречаются, когда разразился зомби-апокалипсис. Когда-то давно мать сказала каждому из них, что именно он должен позаботиться о брате. Смогут ли они выжить в условиях конца света, среди толп живых мертвецов, и исполнить материнский наказ?
На прием к психиатру приходит необычный человек. Он представляется Александром Чопином, профессором Ньюберри-колледжа.
Чокин рассказывает о кошмарах, которые преследуют его по ночам: во сне он спускается в заброшенный склеп, проходит по тайному ходу и отправляется в долгий путь под землей, где видит жуткие деяния слуг тьмы — вурдалаков.
Там были вопросы вроде: «Вашему персонажу снятся кошмары?», «У него четное количество внутренностей?», «Ваш персонаж питается духовным страданием или физическим?», «Ваш персонаж носит человеческую плоть?», «Ваш персонаж имеет отношение к преисподней?». Только на десятом подобном вопросе, я наконец пришел в себя и хотел было спросить у Бори, что это за странные вопросы, как тут на экране появилось покореженное худое существо, перемотанное толстенными цепями. Надпись вверху гласила: «А`агх -...
Сорванная сделка с преступным боссом обошлась Майку дорого – он лежит при смерти посреди орегонской пустыни, после того как его выкинули на полной скорости из машины. Однако рядом находится старый заброшенный лечебный курорт, и Майку удается до него добраться. Воды этого курорта, как гласят местные легенды, обладают чудесной силой исцеления.
Так ли это, Майку придется проверить на себе.
Мистическая история с рамкой «всё уже случилось, но вы узнаете позже»: пятеро друзей находят место, которого нет на карте, где, по слухам, исполняются желания. Они проверяют легенду и возвращаются к обычной жизни — но последствия оказываются не для всех одинаковыми. Дальше повествование уводит в тревожную, замкнутую реальность ночного поезда, где повторяются одни и те же события, стирается память и в отражениях проступает чужое присутствие. Герою предстоит понять правила этого места и цену...
Студент‑практикант на психфаке становится свидетелем разговора психиатра с пациентом. Пациент Игорь излагает свою картину мира. Врач раскрывает природу симптомов, но один вопрос студента ставит его в тупик. Где кончается болезнь — и начинается нечто большее?
Ночная беседа у камина: герой-рассказчик слушает друга, Энтони Карлинга, который рассуждает о том, что время — лишь условность, а границы «до» и «после» обманчивы. Чтобы подкрепить свои идеи, Энтони делится странной историей о встречах в лондонском метро и о пугающем ощущении, что некоторые события могут «существовать» прежде, чем случатся. Постепенно философский разговор превращается в напряжённую мистическую историю о предчувствии, вине и попытке помочь тому, кто уже перешёл черту. Другие...
Разум человека довольно хрупок. А мир таит множество опасностей. Или нам так только кажется? Этот рассказ погрузит вас в глубины сознания, искажённого необычным проклятием.
Каково это — сойти с ума? Каково наблюдать за тем, как сходит с ума кто-то рядом? Заканчивается ли на этом жизнь? Или это как раз тот импульс, который нужен, чтобы что-то изменить?
В Редмонде происходит нечто странное. Журналистка Стейси решает во что бы то ни стало выяснить причины исчезновений жителей проклятого городка, и след приводит её в новенькую клинику. Что же ждёт её там? Какие тайны скрывает дневник патологоанатома? Кто или что угрожает жителям городка?