Шесть страшных историй.
Содержание:
Когда приходят гости - by BostoneSash
Медвежьи горы
Три невероятные истории - by Uglypuncher
Игры разума
Детский лагерь "Камышинка" - by Albertia Inodorum
Мясо
После ремонта в доме странной старушки у мастера появляется фарфоровая кукла — а вскоре и целая коллекция, пришедшая вслед за ним уже после смерти хозяйки. Но эти куклы не игрушки — они голодны, живы и выбирают себе новых «родителей», чтобы навсегда остаться с ними…
После ремонта в доме странной старушки у мастера появляется фарфоровая кукла — а вскоре и целая коллекция, пришедшая вслед за ним уже после смерти хозяйки. Но эти куклы не игрушки — они голодны, живы и выбирают себе новых «родителей», чтобы навсегда остаться с ними…
В жилище обычного француза начинают твориться странные, ничем не объяснимые вещи. Хозяин тщетно пытается разобраться, что стоит за этими загадочными происшествиями.
Когда вам в последний раз попадалась радиостанция, которую вы прежде никогда не включали? Хотя правильнее спросить иначе: когда вы вообще в последний раз слушали радио? В долгой поездке за город, где сеть не ловит, и единственное, что остаётся, — старый приёмник с местными волнами? Может, в гостях у пожилых родственников или на отдыхе на природе? А слышали ли вы когда-нибудь "Радио Вечер"? Если нет — что ж… пожалуй, вам можно позавидовать. Хотя вполне возможно, что если у вас дома есть...
Компания молодых людей сворачивает на проселочную дорогу в надежде сократить путь, но попадает в туман, который выводит их к полузаброшенной деревне.
Вроде бы обычная деревня в глуши, вот только странный частокол отгораживает ее от болота и вызывает недоумение ребят. И почему так радушны местные жители...?
Священник мистер Петтингер прошёл через войну и успел повидать многое. По распоряжению епископа он едет к мистеру Феллу — пастору маленького прихода Четуин-Дарк, чьё поведение в последнее время стало тревожно меняться.
Оказавшись в доме Фелла, Петтингер обнаруживает древний манускрипт, а в церковном полу — прорытую яму, ведущую в тёмную глубину, где скрывается нечто такое...
Отвратительная заводная обезьяна с парой медных оркестровых тарелок годами пылилась на чердаке в одной семье — пока её не обнаружили дети.
Сперва они решили, что игрушка неисправна и больше не действует, но вскоре выяснилось: обезьяна сама выбирает момент, когда ударить в тарелки.
Казалось бы, пусть стучит, если ей так хочется, только вот после каждого такого удара кто-то обязательно погибал — кто-то из домашних или из их друзей и знакомых.
И однажды терпение заканчивается...
В детстве герой страдал от невероятно ярких и изнуряющих снов, которые разрушали его реальность. Пожилая миссис Ринальди предложила помощь, но её методы оказались связаны с чем-то гораздо более тёмным и опасным. Цена избавления от кошмаров оказалась слишком высокой.
Лера приезжает в родную Самару на похороны бабушки. Коммунальная квартира, где когда-то проходили ее детские каникулы, встречает ее скрипами, шорохами и упрямым топотом с верхнего этажа… хотя там уже давно никто не живет. Разбирая бабушкины вещи, Лера находит кулон с коротким предупреждением: «Не надевай». Пытаясь распутать жуткие городские легенды — и разобраться в собственных переживаниях, — Лера постепенно понимает: бабушка утаивала нечто куда страшнее, чем ветхость стен. День за днем Лера...
Тревор Лоусон - человек, превращенный в вампира, но всё ещё сохранивший контроль над своей человечностью.
В компании с помощницей Энн Кингсли он продолжает решать чужие проблемы. Новый заказ ведет их на станцию "Погибель", где по слухам скрывается сын богатого заказчика, не желающий возвращаться в семью...
Обычное океанское дно, обычный день, обычное задание для команды ныряльщиков. Всего сто метров до дна. Нужно лишь поднять на поверхность несколько образцов почвы и все, можно отдыхать. Но место оказывается не таким уж и обычным, как говорили изначально.
Обычное океанское дно, обычный день, обычное задание для команды ныряльщиков. Всего сто метров до дна. Нужно лишь поднять на поверхность несколько образцов почвы и все, можно отдыхать. Но место оказывается не таким уж и обычным, как говорили изначально.
Слияние с другой успешной организацией не состоялось. IT-компания «КомПрод» испытывает серьезные трудности, и ее руководство нанимает консалтинговую фирму для анализа и упорядочивания бизнес-процессов. Но есть что-то неправильное в фирме, которую они выбрали. А точнее, в причудливом консультанте по имени Регус Патов – высоком худом джентльмене в галстуке-бабочке и со странной улыбкой, похожей на оскал койота. При первом общении Патов задает несколько неуместных вопросов и вообще кажется...