ЛитРПГ

Аудиокниги жанра
Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок
Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок
4.59
4.3
Читает MostFilm
Входит в серию Путь шамана (#4)
14 часов 41 минуту

Описание книги
12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан – Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде – Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание...

Слушать аудиокнигу
Аяка
Аяка
4.53

Описание книги
Короткий рассказ от автора серии книг «Семнадцатое обновление» Георгия Смородинского про девочку Аяку, написанный во время проведения конкурса ЛитРПГ и прошедший вне конкурса. Рассказ, написанный вне конкурса с заданными персонажами и сюжетом. Задача – оживить персонажей и показать их встречу в тоскливом и пустынном ПГТ Озерки, где они выполнят опасный квест на устранение злобного РБ.

Слушать аудиокнигу




Файролл 5. Сицилианская защита
Файролл 5. Сицилианская защита
4.04
4.1

Описание книги
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и...

Слушать аудиокнигу
Файролл 4. Гонг и чаша
Файролл 4. Гонг и чаша
4.04
4.1

Описание книги
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.

Слушать аудиокнигу
Файролл 3. Край холодных ветров; +рассказ "Кролина. Ночь в Мёртвом лесу"
Файролл 3. Край холодных ветров; +рассказ "Кролина. Ночь в Мёртвом лесу"
4.27

Описание книги
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни? Содержание: 1. Файролл. Край холодных...

Слушать аудиокнигу
Играть, чтобы жить 2: Клан
Играть, чтобы жить 2: Клан
4.51
Читает MostFilm
Входит в серию Играть, чтобы жить (#2)
12 часов 13 минут

Описание книги
16+ Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна:...

Слушать аудиокнигу
Играть, чтобы жить 1: Срыв
Играть, чтобы жить 1: Срыв
4.53
Читает MostFilm
Входит в серию Играть, чтобы жить (#1)
11 часов 10 минут

Описание книги
16+ Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? ...

Слушать аудиокнигу
Последний храм 1. Наследник
Последний храм 1. Наследник
4.35

Описание книги
Новые технологии запросто могут изменить мир и сделать его другим. Но они не могут изменить людей. Это невозможно. Те, кто находится в верхушке общества, тоже имеют пристрастие к азарту. Ведь они обычные люди и ни что человеческое им не чуждо. Что можно сделать, если ты стал заложником их большой и нечестной игры? Можно только двигаться вперед и не оставлять врагам шанса на победу. Но получится ли остаться самим собой в этой страшной игре?

Слушать аудиокнигу
В бой идут… Книга вторая
В бой идут… Книга вторая
4.72
4.4

Описание книги
18+ Ваша команда идеально подходит под требование «адские нубы» – четверо древних пенсионеров, ещё месяц назад не имевшие никакого представления об игре, большую часть своего пребывания в «Альтернативном мире» проходившие в «работягах». Ну и примкнувший к ним Лукьянов "Рукожоп" - криворукая школота. И только я знаю, что вы вовсе не такие лохи, как стараетесь казаться. По крайней мере, с вами возможны сюрпризы. А я сюрпризы люблю.

Слушать аудиокнигу
Хардкор
Хардкор
3.67
3.1

Описание книги
Мир недалекого будущего... Все больше людей сбегает в призрачную, но такую увлекательную виртуальную реальность онлайн-игр. И все чаще люди исчезают в этой реальности навсегда, оставляя своим родным кучу проблем. Но, как это бывает, новые проблемы породили новую профессию. Игорь Ламберт — «ретурнер», особенный человек, который чувствует Сеть и не поддается влиянию пространства Чендлера, где могут навсегда потеряться другие. Когда сын старого друга «зависает» в игре, Игорь не задумываясь, спешит...

Слушать аудиокнигу
Последний храм 5. Слово Cтарших
Последний храм 5. Слово Cтарших
4.36

Описание книги
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?

Слушать аудиокнигу
Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
4.26

Описание книги
Человек попадает в незнакомый мир: раздетый и безоружный... Как выжить? Как разгадать все тайны? Как найти выход, если его, как будто - нет? Да, это всего лишь компьютерная игра, но так уж вышло, что она временами куда более опасна, чем наш благополучный реал, а человеческие проблемы - они остаются проблемами и в игре...

Слушать аудиокнигу
Лесовик-5. Хранилище
Лесовик-5. Хранилище
4.40

Описание книги
За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает неизвестный приз. Попасть в хранилище Ордена было крайне непросто, а вот насколько тяжело выбраться из него?…

Слушать аудиокнигу
Восемнадцать с плюсом
Восемнадцать с плюсом
4.75
4.2
Входит в серию Читер (#3)
11 часов 24 минуты

Описание книги
Цели бывают разные. Некоторые легко даются даже начинающим стрелкам, другие устоят перед самыми опытными, если тем не улыбнется удача. У Читера все прекрасно и с меткостью, и Фортуна на его стороне. У него все задатки победителя, а победители не промахиваются. Однако его главная цель не из тех, где все решает один удачный выстрел. Она где-то далеко на западе, а это плохо, ведь это значит, что ему придется не один раз преодолевать границы между регионами – самые неприятные локации Континента....

Слушать аудиокнигу
Восемь секунд удачи
Восемь секунд удачи
4.78
4.3
Входит в серию Читер (#2)
9 часов 53 минуты

Описание книги
Потеряв пять стартовых жизней, Читер попадает в новый регион виртуального мира, где появляются серый и черный кластеры – они скрывают больше опасностей, но и сулят более весомые награды. Именно это требуется герою, ведь его основная цель – прокачаться и вернуться к боевой подруге Няше. А заодно разобраться в себе: понять, чего он действительно хочет и к чему стремится. Решить все задачи очень непросто, ведь один из талантов Читера – попадать в неприятные ситуации, из которых потом приходится...

Слушать аудиокнигу
Играть, чтобы жить 7: Исход
Играть, чтобы жить 7: Исход
4.85

Описание книги
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на...

Слушать аудиокнигу
Лесовик-4. В гостях у спящих
Лесовик-4. В гостях у спящих
4.49

Описание книги
Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?

Слушать аудиокнигу
Настоящая магия
Настоящая магия
4.63
4.1

Описание книги
Порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!

Слушать аудиокнигу
Играть, чтобы жить 1: Срыв
Играть, чтобы жить 1: Срыв
4.78

Описание книги
16+ Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов…

Слушать аудиокнигу
Шахматы богов
Шахматы богов
3.20
Входит в серию Башня (#1)
10 часов 14 минут

Описание книги
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно, в новом мире! Там, где не будет времени скучать. Там, где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи!

Слушать аудиокнигу
Последний храм 3. Игры тандемов
Последний храм 3. Игры тандемов
4.51
4

Описание книги
Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит...

Слушать аудиокнигу
2. Полигон
2. Полигон
3.89
4

Описание книги
Рассказ входит в трилогию «Нейр», пересекается с трилогией «Призрачный Сервер» и раскрывает тайну появления первого из Алчущих, – Дитриха, с которым читатели впервые встретятся на страницах романа «Замок на Гиблых Болотах».

Слушать аудиокнигу
Вторая столица
Вторая столица
4.38
3.9
Читает Олег Кейнз
Входит в серию Верравия (#3)
10 часов 44 минуты

Описание книги
На горизонте сгущаются тучи – последователи Темного Бога собираются на великую битву, аналогов которой еще не было среди таоков. А у тебя за спиной чужой клан, пустое звание Наместника и ленивый Бог, что даже ради собственной безопасности пальцем о палец не ударит. И не стоит забывать, что где-то рядом бродит Тайнори, не принявший пока ни чью сторону. Книга озвучена с разрешения автора

Слушать аудиокнигу
Подземелья Альгоры
Подземелья Альгоры
4.57
4.2

Описание книги
16+ Под псевдонимом Дем Михайлов публикует свои произведения Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) – писатель, работающий в жанре фэнтези. Он автор нескольких циклов романов и один из основоположников жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» – очередной цикл по «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям по культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире,...

Слушать аудиокнигу