Люди мечтали о покорении космоса и встрече с другими разумными. Человечество грезило о дальних галактиках и обитаемых планетах. Всё оказалось проще. Оказалось, просто нужно порвать границы реальности. Технологии достигли уровня на котором возможен перенос сознания. До цифрового бессмертия один шаг. Однако кому захочется жить в картинке? И на рынок вышел новый продукт, позволяющий переносить сознание в другой мир. Главный герой волей судьбы попадает в иномирье, только не всё там так...
Хочешь стать могущественным лордом, правителем обширных земель, ведущем в бой сотни солдат? Игра "Лендлорды" даст тебе такую возможность..., а затем проверит на прочность.
LitRPG-стратегия по мотивам "Героев меча и магии"
Александр Комаров – молодой писатель-фантаст. Его лучшие книги отличаются оригинальными сюжетами, выбиваясь из мейнстрима. Представляем книгу в жанре спортивного ЛитРПГ, которая называется «Футболист». Главного героя в детстве постигла страшная трагедия: в десять лет из-за травмы позвоночника он стал инвалидом-колясочником. Круг общения его резко сузился, на улице он появлялся нечасто, зато достиг больших успехов в футбольных симуляторах и даже зарабатывал за счёт стримов с видеозаписями...
Некогда Владыка тьмы по имени Кост решил отказаться от прежней роли и стать человеком. Вот только есть одна загвоздка: он — скелет… И с компанией ему «повезло» не меньше. Его новые союзники тоже далеки от простых смертных: Сирена — рыжеволосая девушка-ИИ. Аватар Магии — юный парень, и рядом с ними — остроухий представитель Светлых! И это не говоря уже о Мари, его дальней родственнице. Даже боги колеблются: кто он для них — опасный враг или удобное оружие. Но Косту нет дела до сомнений и...
Все моряки ушли в Великий Поход и моря опустели… Опустели? Нет! Клановые корабли, купцы и просто путешественники – берегитесь! Пираты Вальдиры по прежнему бороздят моря! И где-то среди них – игрок Соловей Свистопрах, удалой пират и разбойник.
Сборник рассказов «„на тему“», объединенные главным героем и общей идеей.
Внимание! Рассказы, в соответствии с задумкой автора, расположены НЕ в хронологическом порядке!
Макс и его соратники вынуждены покинуть свои убежища и уходить всё дальше вглубь Илерии, спасаясь от наступления войск Алуса. Они ещё не знают, что угроза, от которой они бегут, очень скоро исчезнет в схватке с демонами, рвущимися на Землю через промежуточные Врата Слисса. Пока им и в голову не приходит, что именно они окажутся последним рубежом обороны — единственными, кто способен остановить порождения адовых трясин и не позволить им залить мир кровью. Удастся ли им выстоять? И какой ценой?
18+ «Академия» – роман Сергея Карелина и Кай Ханси, седьмая книга цикла «Вечная Война», жанр LitRPG, боевое фэнтези, героическое фэнтези. О сколько нам открытий чудных готовит… хотя нет! Не особо чудных! Новый мир и новые проблемы… Мне придётся учиться. Скоро уж тридцатник, и садиться за школьную скамью? И ладно бы, если бы однокашниками моими были бы нормальные земные подростки! Но нет же, учиться я буду вместе с какими-то монстрами и в прямом и в переносном смысле. Один чих...
Достаться по наследству может многое. Богатырское здоровье, высокий интеллект, полный сундук старинных золотых монет… Охотящиеся за твоими близкими и тобой лично демоны, принудительная путевка в иной мир, инопланетный паразит. А еще – дополнительные пункты рейтинга в грандиозной игре живыми фигурками, где люди – всего лишь одна из многих рас. Правила этой игры туманны, цели неизвестны, показывающих недостаточную эффективность или просто неудачливых ждет превращение в кровожадного монстра,...
Три мира, три защищающих от радиации купола. Двести лет после войны, почти уничтожившей человечество. Время одного из миров заканчивается.
Некоторые готовятся покинуть дома, чтобы начать всё заново в другой реальности. Другие – ждут Армагеддон с нетерпением. Сергей предпочитает безопасный уровень, ему почти не угрожают маньяки, церберы и оборотни. Тогда почему вокруг стрельба и взрывы? Кто управляет шоу и как устроен мир на самом деле? Сергею предстоит измениться, чтобы найти ответы…
Хиробрин собирает всех монстров Майнкрафт на одном сервере, планируя раз и навсегда расправиться с Игрорыцарем999 и его друзьями. Они намерены уничтожить все на своем пути и заставить Игрока-который-не-игрок сдаться. Тем временем перед Игрорыцарем стоит важная задача – отыскать в океанских глубинах Книгу Мудрости, которая является ключом к победе над Хиробрином. Вместе с друзьями герой отправляется в увлекательное и опасное путешествие, сражаясь с ужасными существами, охраняющими секретное...
Окружающие зовут тебя «девиант» и крутят пальцем у виска. Отдать 30 лет своей жизни в обмен на игру. Но что поделать, если другого пути у тебя не было. И теперь единственный способ вернуться назад – победить.
Знайте, я пристально слежу и всё вижу, хорошо понимая, в поисках чего вы скитаетесь!
Бойтесь меня, ведь я есть ваше проклятие, и не существует преграды, способной меня остановить. Разве что…
Пережив в, казалось бы, виртуальном мире самое настоящее предательство и испытав отнюдь не виртуальные досаду и злость, молодой орк-воин, чётко осознав, кто его новый враг и, дабы свершить справедливость, как того требует кодекс чести орков, выходит на тропу мести...
Завершив своё путешествие на север, Крокта с товарищами возвращается в родные земли. Но что-то неладное творится в южных землях. Клан неба и земли под предводительством топ-1 игрока Роммеля, в миру Чой Хансуна, из теней науськивает людское Королевство на агрессивные действия в отношении прочих народов южного континента. Крокта не может остаться в стороне...
Рассвет растет. Поселение из маленькой деревушки превращается в большой город и Бавлер, его правитель и главный деятель, тратит немало сил для этого. Но мир не готов принять нового участника большой игры. Бавлеру и жителям Рассвета предстоит столкнуться с предательством, войной и прочими испытаниями, которые готовит жестокий мир постоянных стычек и бессмысленных войн. С мечтами о мире придется распрощаться, но хватит ли молодому селению сил и воли изменить то, что оставалось незыблемым веками?...
Если слишком часто ходить по данжам, то можно незаметно для себя попасть в топ сильнейших заклинателей. И очень вовремя, ведь главному герою уже исполнилось восемнадцать, а это значит, что Вике предстоит самый опасный квест в ее жизни.
Скелет взявший себе имя Кост разобрался с планами далёкого прошлого, на ближайшее будущее. Хоть он и выбрал Свой Путь, но конечная цель совпадает с планами, что создал один великий провидец времён далёкой древности. Город-утопия, что однажды видел в своих снах Костерий Остеус будет построен именно таким, каким и был задуман. Стены города выстроенные тремя разными силами этого мира готовы. Жилые дома, и всё то что город делает городом уже давно заложены, и только ждут команды, чтобы вырасти...