18+, адский юмор, ужасный авторский мир. Книга третья. Ой, и тут такое начинается... Такое... Просто жуть берет. А как иначе? Будущее Мировое Зло, Темный Властелин, Воплощение Ужаса, как-никак. И не нужно обзывать моральным уродом. Мораль есть, но своя, демонская. Ничего не свято? Очень даже свято. Личная выгода. Слишком все просто? Да ну, вы просто не учитываете кванты... А они - такие сволочи. Ну-с... Желаете знать чем дело кончится? Присаживайтесь. Вот так, в кружок. Теснее, теснее.....
На горизонте сгущаются тучи – последователи Темного Бога собираются на великую битву, аналогов которой еще не было среди таоков. А у тебя за спиной чужой клан, пустое звание Наместника и ленивый Бог, что даже ради собственной безопасности пальцем о палец не ударит. И не стоит забывать, что где-то рядом бродит Тайнори, не принявший пока ни чью сторону. Книга озвучена с разрешения автора
Человечество либо выстоит против небывалой по своим масштабам агрессии, либо сгинет. Но если оно справится, то горе всем. Оно вырвется в большую Галактику и начнёт свою игру.
Он был первым игроком и может стать последним Архитектором.
Он оказался в другом мире и сменил серп на Отца Всех Мечей.
Он косит чужие жизни, как колосья в поле, и собирает свою кровавую жатву.
Он - травник.
Немало воды утекло с тех пор, как Максим угодил в чужую временную петлю. Пройдя череду смертей и рождений, герой стал опытным путешественником и умелым бойцом. Кроме того, ему удалось заметно подняться в иерархии, которая установилась на Земле после захвата власти империей Вели. Отныне Максим – лорд Солдок, который доблестно сражался за империю и одержал победу над предателем Крюсом в предыдущем временном витке. Но как получилось, что герой оказался на стороне Вели? И верный ли выбор он сделал?...
Элиан Тарс – псевдоним популярного писателя, работающего в жанрах боевого фэнтези и ЛитРПГ. Один из наиболее известных его циклов – «Мрачность». Предлагаем четвёртую книгу серии – роман «Колыбель Богов». Главный герой после сбоя в экспериментальной виртуальной капсуле навсегда застревает в игре, которой… вообще не существует. Тут есть и другие игроки, и «местные персонажи», но невозможно определить, кто есть кто. Мир меча и магии жесток: в любой момент героя могут отправить на «перерождение»....
16+ Павел Коршунов – молодой писатель-фантаст, набирающий всё большую популярность на литературных порталах. Особую известность снискал его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем вам третий том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория стоит на пороге войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к тотальному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно...
Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы… Темная парочка утрясла все свои разногласия, но новый неожиданно нашедшийся повелитель Альдноа планирует какие-то странные дела, а значит, спокойствие им не грозит. Коснутся ли эти, вроде бы, незначительные изменения наших героев или же это просто локальный способ разобраться с хаосом, накопившимся за время отсутствия центральной власти на планете ящерок? Как бы то ни было, Ана-Тари вызывают к отцу, а...
Рубикон перейден и жребий брошен. Огромный игровой механизм набирает обороты, вовлекая в водоворот событий все новые и новые силы, которые могут развалить всю игру и перекроить реальный мир. Многим кажется, что они уже все поняли и только самые умные чувствуют, что что-то идет не так. Вот только что?
Приключения в мире стали и пара. Там, где идет дождь, черный от дыма заводских труб. Страшные тайны паровых роботов, безумных ученых, усатых злодеев и армии хищных механоидов. Примите вашу микстуру, проверьте револьвер, пристегните фиксаторные ремни, наш дирижабль отправляется…
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?
Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».
«Дорога в неизвестность» – фантастический роман Дмитрия Серебрякова и Анастасии Соболевой, четвертая книга цикла «Виртуальный мир», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы. Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно...
16+ Даниил Калинин «Игра не для всех. Крым 1942». Роман, 2022 год. Читает Пожилой Ксеноморф. Длительность: 7:05:22. Май 1942-го… До наступления 11-й армии Манштейна на Керченский полуостров и разгрома Крымского фронта остаются считанные дни. А до конца месяца обернётся катастрофой и Харьковская операция, немцы стремительно рванут к Сталинграду. Ещё до эвакуации жителей город уничтожат массированной бомбардировкой, а после в его развалинах развернётся ад уличных боев… Но именно в...
Долина монстров – фантастический роман Дмитрия Серебрякова и Анастасии Соболевой, вторая книга цикла «Виртуальный мир», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ, попаданцы. Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру? Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным. ...
В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он вновь возвращается в игру «Квази Эпсилон», где хочет стать прародителем расы дендроидов. Меж тем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил стремится выйти в реальный мир и готов ради этого на самые сомнительные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге.
Завершился Великий Турнир. Определились сильнейшие воины молодого поколения. Однако мир не стоит на месте. Нерушимая Башня была открыта, а погоня за силой обернулась для элиты Плато Поднебесья ужасной гибелью. Но небольшая группа из шести человек всё же сумела спастись, хоть и оказалась в совершенно незнакомом месте. Смогут ли они выбраться и продолжить свой путь? Сможет ли Кай разобраться со своим прошлым, чтобы подняться ещё выше? Куда эта дорога приведёт его, и сможет ли он дойти до конца? ...
Лучшее место для развития Заклинателей в мире Никрим – Облачная Обитель. Миллионы воинов мечтают попасть туда, а тысячи, что уже оказались достойными, стремятся урвать себе место повыше. Кай покорил её. Стал Первым в Списке Десяти Тысяч, одолев гениального соперника, равных которому ещё не встречал прежде. Однако время не стоит на месте. Минуло пять лет. Кай стал намного сильнее, вот только этого всё ещё мало, чтобы спокойно жить в мире, где правит сила и мастерство. Правят боевые искусства! ...
16+ Главный герой Антон Смирнов в свои тридцать лет нежданно-негаданно лишается враз и работы, и жены, своевременно собравшей чемоданы. Личностный кризис оказывается прекрасным поводом ввязаться в авантюру. С подачи друзей герой регистрируется в виртуальной игре «Гардарика». Но вскоре он поймёт, что виртуальная реальность совсем рядом с нашей повседневностью. Грызня кланов вот-вот выльется в войну в действительной жизни, а некоторые друзья и враги кажутся Антону смутно знакомыми… Грядёт...