Рэйвен уже проходил этот путь. Он шёл к своей цели беспринципно и напористо, сметая все препятствия и не взирая на муки совести. Он делал страшные вещи ради собственной выгоды. Рэйвен помнит это, пусть и не полностью. Но теперь он попал в этот мир снова, и у него есть шанс всё исправить и пройти путь иначе. Он и ещё трое попаданцев должны отправиться на другой континент и поднять свой ранг с Железа до Бронзы, иначе будут стёрты навсегда. В третьей книге Рэйвену предстоит участвовать в...
Рэйвен уже проходил этот путь. Он шёл к своей цели беспринципно и напористо, сметая все препятствия и не взирая на муки совести. Он делал страшные вещи ради собственной выгоды. Рэйвен помнит это, пусть и не полностью. Но теперь он попал в этот мир снова, и у него есть шанс всё исправить и пройти путь иначе. Он и ещё трое попаданцев должны отправиться на другой континент и поднять свой ранг с Железа до Бронзы, иначе будут стёрты навсегда. В третьей книге Рэйвену предстоит участвовать в...
Сребролесье – последний оплот чистого волшебства. Там живет златорогий олень, и ты можешь выбрать – охотиться на него или встать на его защиту. Но берегись, если олень из светлого духа станет темным – не поздоровится никому… «Сребролесье» – это культовая онлайн-игра, в которую мечтает сыграть вечно задираемый ровесниками школьник Майкл. Кто же мог знать, что таинственная игра ведет в путешествие по другим мирам? Тремя путями можно пройти через коридор миров: светлым, темным и серым – это...
У нас есть четверо суток. Четверо суток, чтобы найти город на юге. Четверо суток, чтобы пробить туда коридор. Четверо суток, чтобы помочь будущим союзникам, если будет необходимо. На кону стоят жизни не только моего отряда. Всего города. А возможно и всех разумных в этом мире. Демоны на востоке не спят, развиваются и постоянно пытаются нас уничтожить. И одни мы с ними не справимся. Или мы найдем этот город и заключим союз. Или нас всех ждет смерть!
Несущие Свет собираются уничтожить Границу, что превратит в пыль сотни миров. В попытке остановить их герои отправляются на край вселенной где и решится исход войны.
Башня Богов в осаде. Армия Несущих Свет растет и каждый павший лишь пополняет их ряды. Есть ли хоть малейший шанс выстоять против такого врага? И если, это все-таки возможно, то какую цену придется за это заплатить?
Лёд понимает, что обратная дорога на Землю для него закрыта. Ну что же, это не повод вешать нос и впадать в депрессию. Придется адаптироваться в новом мире.
СЕРИЯ ЛЁД:
1. Один в поле
2. Магии адепт
3. Ассимиляция
4. Инвестиции
5. Схватка
Нейт всё-таки достиг дома Контер, где узнал, что теперь он его глава, а сам дом практически уничтожен сектой Несокрушимого Алмазного Солнца. Пришло время Костяному палачу на руинах прошлого дома основать свой собственный, но вначале предстоит разобраться с врагами.
Гор Вей вернулся, укрепившись в крепости ордена Божественной Кары он задумал что-то, что может перевернуть расклад сил во внешних витках. Нейт, вместе со Странниками гор и учениками школы Багрового возмездия отправляется туда чтобы остановить его, даже не подозревая что у них на пути встанет четверкой демонов кровавой долины.
После войны со Светом прошло пятнадцать лет. Боги ушли, а мир сильно изменился за прошедшие годы. Люциус Готхард вырос и «дно» Нового Трисента стало его вторым домом. Местом, где можно отдохнуть и обыграть в кости нескольких простофиль. Но когда его родное поместье оказывается атаковано неизвестным врагом, а в руки попадает отцовский меч, считавшийся утерянным, впору браться за голову, а то в пылу событий несложно её лишиться.
16+ Жанр, в котором всемогущая «СИСТЕМА» приходит на Землю, превращая всех в зомби довольно избит. Но что, будет, если она зародится на нашей планете? Обычная нейросеть сначала разовьется до уровня самоосознания, а затем совершит качественный скачок в квантовых технологиях, сразу же встав по своим возможностям на уровень самых настоящих Богов, творящих сущее из ничего. И, вдобавок, даст людям просто потрясающие возможности, больше похожие на магию, чем на высокие технологии. А тут еще...
16+ Каждый человек живет в собственном субъективном мире, который сам для себя и создал. Однако кто он в таком мире — узник, бог или нечто иное?Игровой стример находится в коме и продолжает играть в своем подсознании. Он становится экспериментальным пациентом психолога, который разрабатывает компьютерную программу для виртуального погружения во внутренний мир человека — Психикон. Их ждет приключение, после которого никто не останется прежним. Примечание автора: Это метатрилогия: романы "След...
К несчастью, нет лекарства от сожалений. Молодая княжна Чжу Янь поняла это на собственных суровых уроках. Пылающий огонь ярости в сердце молодой княжны потух после совершенной мести за любимого Юаня. Исполнив клятву, данную наставнику, она не почувствовала себя лучше. Удушающие боль и отчаяние поглотили ее, подталкивая к еще более безумным поступкам. Исправляя ошибки и упорно совершая новые, Чжу Янь ищет способ воскресить наставника. Вместе с тем все глубже увязая в тайных заговорах,...
Жребий брошен. Вереница хитросплетений судьбы утянула молодую княжну Чжу Янь в свой омут. Стремительные течения истории не дадут ей так просто скрыться от уготованной судьбы. Безмятежные дни, полные мук любовной тоски и заботы о маленькой русалке, прошли слишком быстро. Достопочтенный наставник в один миг стал ненавистным врагом, направившим меч на возлюбленного Чжу Янь. Еще и великая империя Кунсан потонула в сражениях, грозящих ее вот-вот уничтожить. Юная княжна вступила на путь новых...
Судьба — странная штука. Еще вчера ты сокрушал армии мертвых во славу мирового древа, а сегодня заперт в немощном теле без капли маны. Род уничтожен, а долгов столько, что хочется умереть повторно. Но я — друид Великого Леса и не привык отступать. Остановить меня сможет только жар преисподней. И судя по всему, я уже в аду. Иначе с чего бы моя одежда тлела, а пламя подбиралось к телу? Что ж, мне не привыкать выживать там, где остальные сдохнут. Я — Дубровский и это моя история... ...
Битва за Будущее мира Фризе завершилась победой Дворцов и клана Сай-Клоу. Собрав воедино разрозненные кусочки головоломки Гилберта Бейтса, Чудо отправляется домой, на Землю. Теперь у него есть все – ресурсы, право и возможность – чтобы дать Дворцам, покусившимся на его Родину, достойный отпор!
Смешение двух стилей. Фэнтези и бояре-анимэ.
Действие романа проходит на двух планетах, в двух, связанными между собой необычными порталами, обитаемых мирах.
Каково это быть воином и полководцем, когда у тебя из воинов одни мухи…
Встреча с богами неизбежна, родной мир требует внимания, а маги смерти вышли на тропу войны. Ещё и скелеты в шкафах Комариных вдруг стали оживать. Когда же Михаил-Трай сможет отдохнуть?
"В смысле после смерти? Я и так уже дважды умер!"
Кора выросла в маленькой деревушке, и, казалось, ее ждала тихая, размеренная жизнь. Но когда шаманы, темные слуги империи, вторгаются на ее землю, никто не догадывается, что им нужно и какие цели они преследуют. Однажды Кора становится невольной свидетельницей их нападения и магии, что способна вытягивать души. Девушка пронзает шамана клинком и тем самым подписывает себе смертный приговор. В поисках спасения на диких землях Кора встречает огненно-алого дракона. Все драконы некогда были...
18+ Опасные монстры, тайные организации, безумные учёные, таинственные аномалии – казалось бы героя уже ничем не удивить. Однако столица ещё способна преподнести ему не мало сюрпризов. Вот только и он уже не тот одиночка, что когда-то приехал покорять огни большого города. Теперь у него есть друзья и союзники, что не побоятся в решающий момент встать с ним плечом к плечу. Кто бы не бросил им вызов, он получит достойный ответ!
18+ Родной город спасён, и вот уже несколько лет на его улицах царят мир и спокойствие. Но разве может настоящий герой почивать на лаврах, зная, что где-то бродят опасные монстры, и строят новые козни не менее опасные люди? Впереди маячат огни Москвы, теперь ему предстоит столкнуться с большими проблемами большого города!
Удел ведьмы в королевстве – смерть. Поэтому нет цели. Нет семьи. Нет дома. Одна. Просто в пути. Устала. Чужаки из соседней страны: таинственный шпион из личной сети Повелителя и воин-аристократ. Зачем помогли ей? Что им нужно? И почему они так далеко от дома? Беглый маг, ищейка, любимчик Инквизитора, эльф, которых в королевстве не осталось. Бывший враг. Почему не ушел, когда была возможность? Почему остался? Вместе? Им по пути? Чтобы выжить?