Третья часть саги «Колдовского мира» повествует о событиях, происходящих спустя 20 лет после победы над колдерами. Историю рассказывают дети Саймона Трегарта и колдуньи Джелит, близнецы Киллан, Каттея и Кемок. Связанные крепкими ментальными узами и разделяющие в себе земную и колдовскую кровь, они обнаруживают что лишь их восприятию подвластны все четыре стороны света. Для всех остальных обитателей колдовского мира Востока не существует: о нем нет ни легенд, ни исторических справок, ни даже...
16+ Алекс Делакруз «Варлорд. Путеводная звезда. Том II». Роман, 2021 год. Читает Александр Егоров. Удивительно знакомый и в то же время чужой мир. Мир, где не было Второй мировой, и где в 2020 году высокотехнологичные армии корпораций спорят за мировое господство с владеющими магией аристократами. Там ему было тридцать пять. Здесь нет и пятнадцати, зато проблем на все сто - ненависть неожиданных родственников, перечеркнутый бастардной перевязью герб, презрение окружающих и запретный дар,...
Сидит девица-краса в высокой башне, слезы льет горючие и охраняет ее дракон…Ага. Только не в башне, а в пещере. И девица-краса сама кого угодно рыдать заставит. А дракон…ну, то есть я, не такой уж тиран и деспот. Все ведь началось как…жил себе в своей пещере, не трогал никого. А тут письмо от предка, мол, подмени сынок старика на работе. Почему бы и нет, подумал я. И взялся, …Что уж говорить, моя утонченная психика никогда не подвергалась такому зверскому издевательству. Никогда не устану...
Люди и итлунги существуют вместе уже тысячу лет, но мир между ними хрупок. Арин не ищет приключений, довольна своей жизнью и скромными магическими способностями. Но она не может пройти мимо, когда на её глазах совершается страшное преступление. Так девушка против воли втягивается в события куда более серьёзные, чем борьба за власть между кланами итлунгов. Теперь только от неё зависит, вспыхнет ли война, исполнится ли Последнее Пророчество, или ей по силам изменить мир – и измениться самой.
18+ Турнир? Вот был он и нет его. Здравствуй Америка. Пришла пора знакомиться с местным ушастым истеблишментом. Пора замутить что-нибудь интересное! Например традиционное вмешательство в демократические выборы. Шучу, конечно. ЦРУ не дремлет, но куда им до моего боевого гарема! Сейчас как покажем им, кто такие русские хакеры и где раки зимуют!
16+ Я – верховный некромант! Сильнейший из тех, кто повелевает самой смертью! После победы на поле боя я должен был воскреснуть личем… Но вместо запланированного бессмертия, очнулся в теле княжича Владыкина на его собственных похоронах… Но вот незадача – прошло пятьсот лет! В этом времени некромантия под запретом и от меня требуют, чтобы я запечатал свою силу. А вот фиг вам! Я не просто покажу миру магию смерти, а построю свою Теневую Империю! И начну я с бизнеса… На тёмной магии… С...
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих. Угодивший в ловушку Хозяина практикант Сергей Капустин вынужден играть по чужим правилам. Но его развивающийся талант Настройщика преподносит очередной...
Эпоха звёзд. Время героев и предателей. Великих мастеров и сильнейших убийц, скрывающихся в тенях. Здесь с небес падают осколки величественных духовных кораблей, несущих в себе огромные богатства и столь же смертельные угрозы. Лучшие воины готовы рискнуть собственной жизнью, чтобы получить хотя бы толику от этих сокровищ и возвысить себя.
Смешение двух стилей. Фэнтези и бояре-анимэ.
Действие романа проходит на двух планетах, в двух, связанными между собой необычными порталами, обитаемых мирах.
Каково это быть воином и полководцем, когда у тебя из воинов одни мухи…
Лёд понимает, что обратная дорога на Землю для него закрыта. Ну что же, это не повод вешать нос и впадать в депрессию. Придется адаптироваться в новом мире.
СЕРИЯ ЛЁД:
1. Один в поле
2. Магии адепт
3. Ассимиляция
4. Инвестиции
5. Схватка
16+ Представьте, что у вас в розетку включен левитатор, и мебель парит в воздухе, пока вы пылесосите квартиру. Или в кармане лежит приблуда, с которой вы можете швыряться файерболлами. Прикольно звучит, не так ли? В общем, я оказался в мире, где люди научились пускать магию по проводам и запасать в аккумуляторах. Здесь это главный источник энергии. А я как раз инженер-энергетик, ха-ха! Но за магией охотятся аристократы, корпораты и вражеские шпионы. А возле линий и подстанций бегают...
Жизнь продолжается. Перенос через древний портал замка «Перекрёстка судьбы». Новый мир. Средневековье. Цель – просто жить. По возможности, найти выход к порталу, ведущему к мирам Содружества.
Ты выжил, несмотря ни на что. Преодолел бескрайнюю пустыню. Помахал киркой на каторге. Наконец, оказался среди людей, и, казалось бы, тебе ничего не угрожает. Новый мир тебя встретил хоть и не очень ласково, но отныне это твой мир. Тебе в нём жить. И только от тебя зависит, прогнешься ты под него или прогнешь его под себя. А еще у тебя есть одна феноменальная способность – влипать в разного рода неприятности. Вот и теперь, помимо собственной воли тебе вновь приходится вертеться как белка в...
Мечта сбылась! Я сбежала от Змея и стала лучшей адепткой Аметиста. Теперь у меня новое имя, мирная жизнь, а моим друзьям ничего не угрожает.
На носу летняя практика и важнейшая дипломатическая миссия. Но тени прошлого воскресают так не вовремя! По нашему следу вновь идут убийцы Стальных Аспидов, и единственный шанс спастись – согласиться на авантюру генерала драконов.
Провести переговоры, из-за которых погибло семь специалистов, и найти убийцу? Я в деле!
Вроде все получилось. Враги побеждены. Месть свершилась. Но как обычно в этом мире все не так просто. Старый противник оказался живучим. А к нему прибавились новые враги. Покой нам только снится. А вот мою семью вы тронули зря…
Грядет Сирриар – праздник вампиров, на котором соберутся все без исключения, чтобы отметить эпохальное событие и продемонстрировать величие бессмертных. Но так ли велики они? Так ли велик клан, который они представляют? Что произошло с миром с тех пор, как пропал Юлиан? А еще близок момент, когда Филипп передаст свое бессмертие дальше, поэтому едет он на пир с тяжелым сердцем, имея на руках как свое завещание, так и завещание дочери. Так что пир не предвещает ничего хорошего – только конец...
Йезуд, город, поклоняющийся богу-пауку, трепещи в ожидании Конана-варвара! Неважно, что он принял имя Найэла, солдата удачи, и вынужден действовать тайно. Встреча с Затом, богом пауков, неизбежна! Выйдет ли Конан из подземелий храма живым?..
Ева просыпается в поезде. Она не понимает как здесь оказалась и чего хотят от неё эти странные люди, зовущие себя богами.Ева ещё не знает, что поезд на всей скорости несётся к обрыву… и это не самая плохая новость. Ведь впереди её ждет старый, ветхий дом, хранящий в себе множество тайн и отнявший не одну жизнь. Умирающий, полный отчаяния город и зловещий лес.Чтобы спастись, ей нужно пробудить сострадание в том, кто и жалости, казалось, никогда не испытывал. Задание почти невыполнимое, но Ева...