Политическая и экономическая ситуация в СССР меняется на глазах. В мире также происходят события, которых не было в изначальной реальности. И катализатором всех этих перемен послужило вмешательство Сергея Губернского – нашего современника, переместившегося на сорок лет назад в прошлое. Удастся ли сохранить Советский Союз, направив историю в новое русло, и какое место займёт великая держава на геополитической карте мира? Ответы на эти вопросы – в заключительной части похождений Губернского в СССР...
«Избранный», – скажут одни. «Герой!» – позавидуют другие. Нет, нет и ещё раз нет! Главный персонаж книги вовсе не считает себя везунчиком. Он один из тех, кого чужие выдернули из привычного ему мира, и теперь он находится в неизвестной галактике, причём непонятно, реальна она или нет. Однако реально то, что теперь жизнь всего людского рода зависит от нежданного спасителя, и ему расхлёбывать всю эту кашу. Хотите узнать подробности? Слушайте первую аудиокнигу серии.
«Не время для игр» – фантастический роман Антона Текшина, жанр ЛитРПГ, постапокалипсис. Данное произведение является вольным приквелом цикла «Размороженный» и рассказывает о зарождении технологии капсул виртуального погружения, когда Клим Денисов ещё находился в криостазе. Малаал не любит слабаков и ненавидит героев. Только тот, кто готов отдать всё, ради достижения собственной цели, сможет добраться до его края. Малаал не прощает ошибок. Одиночка здесь обречён, будь он хоть...
Наталья Щерба «Часодеи. Часовая башня» – четвертая книга знаменитой серии молодежного фэнтези «Часодеи» о юной волшебнице Василисе Огневой, умеющей управлять временем. Ключники вернули Время в Расколотый Замок, но ещё не раскрыли тайны древних, призрачных стен. Спасаясь от гнева Астрагора, Василиса отправляется учиться часодейству к Чёрной Королеве. Юная волшебница встретится с самыми загадочными механическими существами Эфлары, побывает на фабрике «Золотой Механизм», примет участие в часовых...
Кирилл Волков получил таинственный гаджет, который открыл ему тайный уровень реальности. Попав сюда, человек обретает новые способности и возможности, выходящие за рамки современной науки. Но появляется и ответственность: теперь Кир должен выполнять задания непонятной силы, и наказанием за провалы или отказ подчиняться служит боль. А еще местные бандиты решили взять его в оборот. К тому же на Кира обратили внимание таинственные организации с «той стороны», в дела которых он случайно влез. Да...
Элианская империя мало что могла противопоставить высокоразвитым цивилизациям, которые вышли в Большой Космос много веков назад, разве что – свою магию. Но именно магия настораживала тех, кто привык полагаться исключительно на технологии. А если потенциального противника нельзя понять, его следует уничтожить. Просто так, на всякий случай. Правда, большая политика не касалась уроженца распавшейся Гардианской империи, который привык зарабатывать контрабандой. Получив от санрийских пиратов некий...
Разум и душа нашего современника, обычного рядового солдата Вооруженных сил Российской Федерации Лёхи Киреева, оказываются в теле умирающего юноши-аристократа в реальности, где правят Меч и Магия. Землянин – не герой, не прогрессор, не Избранный и не имеет особых преимуществ перед людьми мира Кама-Нио, кроме одного – он быстрее соображает и прекрасно адаптируется в новой обстановке. Не пытаясь переделать или что-то кардинально изменить в окружившем его мироустройстве, он вживается в непривычное...
Не хватает времени отдыхать, когда на плечах лежит государство, пускай даже рядом четыре кровных брата. Новейшие напасти валятся на Элиан, новейшие бесчисленные и могучие недруги появляются будто ниоткуда. Есть магия, хотя управится ли она с пришедшими из глубин космоса звездными кораблями? А кроме того еще есть 1 беда – 1 за иным сносятся близкие миры. Отчего? Кто виноват? Надо отыскать откуда пришла эта беда, пройдя дорогами 10-ов миров. Чтоб затормозить, закрыв иных собой. И поддержкою в...
Делай что должно, и будь что будет. Даже если все изменилось. Даже если сама История сменила русло и несет поводыря неведомо куда. Даже если поводырь теперь так же слеп, как и те, кого он куда-то ведет за собой. Вторая половина девятнадцатого века. Проклятому и прощенному чиновнику из нашего времени, вселившемуся в тело начальника Томской губернии, больше ничего не остается. Только делать, что должен, и надеяться, что это приведет его к успеху, а не на плаху. Тем более что оба варианта вполне...
История – тяжелая и неповоротливая штука. Но покоится на тончайшем острие настоящего. И стоит совсем чуть-чуть что-то изменить, как все известное поводырю грядущее обрушивается камнепадом. Главное – не попасть под обвал.
1865 год. Российская империя. Проклятый и прощенный губернатор, умерший в 21 веке, продолжает искупать грехи. Томская губерния должна измениться. Но у вельмож в столице империи на это может быть другой взгляд.
Грон умер. Грон возродился. В новом прекрасном мире. Новая жизнь, новые друзья и никакого Ордена. Живи и радуйся? Как бы не так. Для того, кто обречен на бой, новый мир – это новый вызов, новые враги и… сила пострашнее Ордена. Владыки нового мира, которым нет нужды скрывать свою власть над ним. Но не только они угрожают Грону. Здесь у него появился новый, персональный враг, знающий о нем то, что неизвестно больше никому другому в этом мире…
Кто сказал, что бедная сирота не может получить приличного образования в Северске? Не приняла вас Академия магов? Поступайте в Школу Ведьм и Чаровниц! Не нравится летать под полной луной? Что ж, высшее учебное заведение для навьих тварей примет вас не менее радушно, с радостью распахнув не только двери Великой Школы Архона, но и свои клыкасто-зубастые объятия.
Восставшая из пепла страна начинает отстраиваться заново, собирая по крупицам свою жизненную энергию и умения. Внезапно неразбериха у власти пугает народ, нынешние олигархи решили раздели вотчину. Они привлекают наемные армии и внутри растерзанного государства образовывается фронт боевых действий. Люди понимают, нельзя допустить возвращения старых порядков и организовывают противостояние обученным солдатам. Ради выживших и погибших на руинах городов, посыпанных ядерным пеплом должны...
Цикл Сергея Тармашева «Древний» стал легендой отечественной фантастики и самой популярной из постапокалиптических саг.
Новая серия книг, которую читатели ждали не одни год - приквел, повествующий о масштабных межгалактических событиях, предшествовавших грандиозной эпопее о Древнем. Читателям предстоит узнать о детстве Тринадцатого: того, кому предначертано стать величайшим из воинов…
В серии на сегодня 9 книг, она не окончена. Рекомендуется читать после основного цикла.
Игре чужды эмоции и переживания, основная ее цель – быть целостной и выполнять возложенные на нее функции. Все остальное – вторично. Однако есть исключения. Те, кто имеет право нажимать на кнопку «рестарт», стоят особняком относительно других игроков. Они – избранные. Они – на вершине. Они – смертники. Стоит ли быть одним из них, или довольствоваться ролью Проводника – вопрос, на который должен найти ответ Ярополк.
Несмотря на усилия Креола, армия Серой Земли вторглась в королевство Рокуш. Развязалась кровопролитная война, подминающая под себя жизни и оставляя лишь боль. Астрамрию Крашу удалось обратить в бегство полки генерала Лигордена, а Ригеллион Одноглазый умело организовал осаду главного города Владеке. Теплится надежда в сердцах аборигенов на явление шумерского архимага, обещавшегося прилететь обратно с подкреплением из другой реальности. С каждым днем пока затягивается возвращение нового министра...
"Самый первый" – фантастический роман Михаила Светлого, жанр боевая фантастика, LitRPG. Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди – теперь достижимо, все сказочные возможности – теперь реальность. Главное –...
За последние двести лет Дикие Земли не знали подобных потрясений. Все больше чужаков бесстрашно вторгаются за Пограничную Стену, спеша укрыться от гнева нового короля воссевшего на трон. Собравшиеся в огромную армию шурды следуют за восставшим из мертвых Тарисом Некромантом. Барон Корис, во главе небольшого отряда, спешит за Некромантом, жаждая исправить невольную ошибку и уничтожить Тариса окончательно. Уничтожить или пасть в бою.