В моём резюме было одно слово: «решала». Я решал проблемы. Окончательно. Пока одна из них не решила меня — предали, убили, закрыли вопрос. Открываю глаза — новый работодатель. Древнее божество. Контракт простой: моя жизнь в обмен на мою радость. Я посмеялся — какая ещё радость? Сделка идеальная. Соцпакет скромный: условное бессмертие, странные способности и культ в полуразваленном состоянии. Теперь я — Лютояр в Северграде, городе, где всем заправляют самодовольные аристократы из рода...
Дарума лишилась главного — прежнего равновесия и утраченных знаний. Из‑за всего, что связано с добычей и сохранением маны, местные маги ведут жестокие, кровавые войны, и потому сам мир балансирует на пороге масштабной катастрофы. Герой получает шанс на перерождение как награду за свою «героическую» смерть и успевает воспользоваться Колодцем новых жизней. Героическую — если смотреть с очень большой дистанции: в последнем бою он одолел чудовище, оглушительно рычащее и неестественно быстрое. Но кем...
Мой мир умирал под натиском демонических армий. Единственный способ спасти его — закрыть Великий Портал изнутри. И я сделал это, хотя знал, что обрекаю себя на смерть. Но смерти не случилось. Сто лет я сражался в мире демонов, пока не собрал кровь всех их лордов для ритуала возвращения. И я вернулся... в мир, где прошла тысяча лет. Теперь люди сражаются с монстрами из пространственных разломов, создали Гильдии Охотников, присваивают ранги. Они думают, что контролируют ситуацию. Но то,...
Бастард Эрано, красавец и ловелас, становится жертвой своих братьев, которые решают избавиться от нежеланного «побочного» отпрыска их отца. Эрано отправлен в другой мир и вернуться обратно сможет, только если добудет важные знания для мира своего. Попадает герой в тело мальчишки, но не является единственным «подселенцем»: в это же тело вселилась сущность старого колдуна, однако он пока не подаёт признаков жизни. Эрано и его подруга Кая, в которой тоже пребывает сущность переселенки, становятся...
16+ Три архимага и это я еще не говорю про моих сестер. Бригада Витязей и обученные дружинники Аршавина. Собственное артефактное производство с гениальным персоналом. Прирученная флора и фауна аномальной зоны.
Хватит ли всего этого для защиты, если кто-то (или что-то) решат меня уничтожить?!
Постойте… Ведь лучшая защита - это нападение!
*Самая серьёзная аннотация из всех что были. Она нагнетает интригу по поводу событий конца прошлого тома. Заставляет задуматься над окружающим миром и даёт понять, что всё не так то уж и просто.*
Джунгли и подземелья это конечно хорошо, но и дома дел море. Тэо на целый месяц оставил своих балбесов без присмотра… Осталось как нибудь вернуться домой, ещё и всех соперников победить.
ПыСы. Роялеапокалипсис наступил! Роялевирус заражает людей и животных, даже растения мутировали! Произойти может что угодно!
Ещё вчера я сгорел в собственном пламени, прихватив с собой в ад три легиона демонов. Последний из рода Аденов, несправедливо осуждённый, каторжник, слабосилок. Но богиня приняла мою жертву и вернула на пятнадцать лет назад, дав шанс всё исправить. Прожить жизнь заново, уничтожить предателей и спасти род? Я вновь подниму над полем боя флаг Тохарской империи, ведь в моей крови пламя и месть!
Так, предателей из квартала изгнал. Владения расширил. Репутацию Клана Теней улучшил. Убрал с дороги пару врагов. Нашел пару союзников.
Что дальше? Мирный и спокойный отпуск? Ха! Конечно же нет.
Ведь нашлись и те, кому столь стремительное возвышение Клана Теней оказалось не по нраву. И добрый Паладин Маркус готов лично «выслушать» претензии каждого из них.
Глава Теневого квартала пал, и узурпировавшим власть кланам это не понравилось. Особенно сильно тем, чьи интересы я ненароком затронул.
Желающих меня убить стало больше, к одному оскорбленному Великому Князю добавился второй…
Хватит ли этого, чтобы остановить набирающего силу Паладина Тьмы?
Что ж, давайте проверим.
Я возглавил Клан Теней, и жители квартала впервые за долгие годы смогли вздохнуть свободно. Получили долгожданную независимость, защиту и шанс на нормальную жизнь. Однако в глазах общества теневики все еще оставались не более чем сборищем убийц, преступников и воров.
Нас презирали, нас не собирались оставлять в покое, и нас… недооценивали.
Фатальная ошибка для кукловодов, которые решили во что бы то ни стало вернуть свою потерянную игрушку.
Я был могущественным Паладином Тьмы, матери всех Стихий. Единственным в своем роде.
Одни люди называли меня избранным, пророчили мне спасение мира, другие же твердили, что я стану причиной его погибели.
Кто из них был прав, разобраться я так и не успел.
Общество помогло заговорщикам избавиться от меня, заперев в смертельной ловушке Стихии Времени.
Только вот, спустя год, я смог оттуда выбраться и… стоп, как это прошло 700 лет?
Ярл Рагнар, наделённый древней силой и проклятьем бессмертия, ведёт борьбу за Пограничье – дикие земли, раздираемые интригами аристократии, имперскими амбициями и кровавыми долгами прошлого. В окружении верных соратников он штурмует Вятку, город-ключ к Пограничью. Но каждый шаг к цели оборачивается предательством. Тени древних проклятий омрачают сладкий вкус победы, а врагов, жаждущих его падения становится все больше. Сможет ли Рагнар устоять под натиском политических интриг, мести и...
Из развитого техно-магического мира я переродился в мире, куда только совсем недавно пришла магия.
Теперь я в теле молодого барона, и мне удалось отхватить лишь окружённую монстрами и враждебно настроенными аристократами деревеньку на окраине молодой, быстро развивающейся империи.
Зато у меня есть знания, ещё недоступные этому миру, и никто и ничто не помешает мне построить свою собственную магическую империю!
Я – Адрэа Расхэ, попаданец, маг и мастер кханто, которого по экстремальной программе натаскивают сразу несколько известных учителей и успехами которого интересуется сам тэрнэ Ларинэ. А еще я – Двойник, убийца, чье имя с недавних пор находится на слуху у всех обитателей Нижнего города. Двойник, можно сказать, моя тень. Мое второе "я", раскрытие которого грозит мне самыми скверными последствиями. Но есть те, кто твердо вознамерился меня поймать, и моя первоочередная задача – не позволить им этого...
Боги затеяли игру: один создал демонов, другой призвал героев. Условия были просты – если герои победят демонов, то в реальном мире их жизни будут спасены; если нет, они умрут от смертельных ран. Но что делать, если герои переругались между собой, а владыка демонов оказался слишком сильным? Импровизировать… И будучи последним выжившим, наш герой побеждает зло и возвращается в свой мир, в современную Россию, – но с памятью о 400 годах жизни!
Империя… Она всегда была смыслом существования для рода Исаевых. Вот только тяжело оставаться верным новому Императору, когда в его ежедневнике напротив твоего имени стоит пометка «Избавиться». И способов свести счеты у старого хрыча предостаточно. Однако нужно отдать должное, он выбрал самый интересный. Перун – планета, хранящая в своих недрах бесценную руду «орданиум». Дикий мир, отданный на растерзание множеству родов, часть из которых погибнет, так и не достигнув его поверхности. ...
Игра против Туманоликого началась.
Столица погрязла в коррупции и античернокнижных рейдах, мятежники устраивают теракты, плетут заговоры, неясно, кто друг, а кто враг.
Но мне-то что?
У меня есть план, и я его придерживаюсь!
А когда закончу – в Москве останется лишь один пожиратель.
«Живи по Кодексу — на том свете выспишься!» — уверяли они. «Отдых на всю жизнь!» — уверяли они. Ну вот и настала моя очередь отправиться в долгожданный отпуск. Только почему-то кажется, что тур — из разряда “сегодня горит, завтра поздно”, а оформляла его собственноручно какая-то тёмная… кхм… богиня. В новом мире всем заправляют магические аристократы: рядом с техникой спокойно уживаются артефакты, а землю исполосовали разломы, откуда лезут твари из иных измерений. Мой маршрут —...